其他分享
首页 > 其他分享> > 【Warrior刷题笔记】剑指offer 6 24 35. 三道题,让你学会链表递归迭代辅助栈

【Warrior刷题笔记】剑指offer 6 24 35. 三道题,让你学会链表递归迭代辅助栈

作者:互联网

题目一 从尾到头打印链表

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/cong-wei-dao-tou-da-yin-lian-biao-lcof/

1.描述

输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。

2.示例

输入:head = [1,3,2]
输出:[2,3,1]

解法一 迭代+辅助栈

解题思路

看到题不难想到最简单的办法就是借助一个辅助栈,顺序遍历将节点值入栈,然后再依次出栈,就能实现倒序打印。

代码

 1  1 /**
 2  2  * Definition for singly-linked list.
 3  3  * struct ListNode {
 4  4  *     int val;
 5  5  *     ListNode *next;
 6  6  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 7  7  * };
 8  8  */
 9  9 class Solution {
10 10 public:
11 11     vector<int> reversePrint(ListNode* head) {
12 12         vector<int> ans;//存储答案
13 13         if(head == nullptr) return ans;//如果节点为空,输出空数组
14 14         stack<int> tempAns;//辅助栈
15 15         ListNode* temp = head;
16 16         //顺序遍历,将节点值压栈
17 17         while(temp != nullptr){
18 18             tempAns.push(temp->val);
19 19             temp = temp->next;
20 20         }
21 21         while(!tempAns.empty()){//出栈直至栈为空
22 22             ans.push_back(tempAns.top());
23 23             tempAns.pop();
24 24         }
25 25         return ans;//返回答案
26 26     }
27 27 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。m为链表长度,遍历链表和出栈各需要O(m)时间。
空间复杂度: O(m)。辅助栈的空间消耗。

解法二 递归

解题思路

也可以借助递归一直递推至链表尾部再层层回溯以实现反向输出。这样的方法代码简洁,但是调用函数时间消耗较大。

代码

 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * struct ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     ListNode *next;
 6  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 7  * };
 8  */
 9 class Solution {
10 public:
11     vector<int> reversePrint(ListNode* head) {
12         if(head==nullptr) return ans;//如果头结点为空,返回空数组
13         reversePrint(head->next);//递推
14         ans.push_back(head->val);//回溯,持续存值
15         return ans;//返回答案
16     }
17 
18     vector<int> ans;
19 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。递归的时间消耗
空间复杂度: O(m)。递归的空间消耗。

题目二 反转链表

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fan-zhuan-lian-biao-lcof/

1.描述

定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。

2.示例

输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL

解法一 迭代+辅助栈

解题思路

参考题目一,我们可以写出迭代+辅助栈的版本。首先遍历链表将节点存入辅助栈,然后再倒序遍历辅助栈并将每个节点的next指针指向前一个节点。

代码

 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * struct ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     ListNode *next;
 6  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 7  * };
 8  */
 9 class Solution {
10 public:
11     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
12         if(head==nullptr || head->next==nullptr) return head;//如果头结点为空或者只有一个节点,返回其本身
13         vector<ListNode*> aid;//辅助栈
14         while(head!=nullptr){//顺序遍历链表并压栈
15             aid.push_back(head);
16             head = head -> next;
17         }
18         ListNode* ans = new ListNode(0);//假头节点
19         ListNode* temp = ans;
20         for(int i = aid.size()-1; i >= 0; --i){//倒序遍历节点并修改next指针
21             temp -> next = aid[i];
22             temp = temp -> next;
23         }
24         temp -> next = nullptr;
25         return ans->next;//返回翻转后的链表头节点
26     }
27 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)m为链表长度,遍历链表和倒序遍历修改next指针各需要O(m)时间。
空间复杂度: O(m)。辅助栈的空间消耗。

解法二 迭代+三指针

解题思路

解法一的辅助栈耗费了大量空间,实际上只需要使用三指针即可。我们使用指针prePtrcurPtrnextPtr分别指向上一节点,当前节点,下一节点。初始时,prePtrcurPtrnextPtr分别为nullptrhead以及head->next,然后顺序遍历链表,将curPtr指向节点的next指针修改,使其指向prePtr指向的节点,之后更新三个指针,使其分别后移以为。遍历完成后,返回当前curPtr即为答案。

代码

 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * struct ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     ListNode *next;
 6  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 7  * };
 8  */
 9 class Solution {
10 public:
11     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
12         if(head==nullptr || head->next==nullptr) return head;//若头结点为空或只有一个节点,直接返回其本身
13         ListNode* prePtr = nullptr;//上一节点
14         ListNode* curPtr = head;//当前节点
15         ListNode* nextPtr = head->next;//下一节点
16         while(nextPtr != nullptr){//依次遍历翻转
17             curPtr -> next = prePtr;
18             prePtr = curPtr;
19             curPtr = nextPtr;
20             nextPtr = nextPtr -> next;
21         }
22         curPtr -> next = prePtr;
23         return curPtr;//返回答案
24     }
25 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。遍历链表的时间消耗。
空间复杂度: O(1)。只需常数个额外变量即可。

解法三 递归

解题思路

除此之外,我们还可以使用递归方法解决本题。一般来说递归的代码比较简洁,就是有的地方不容易想。这里再提供递归版本代码,供大家加深对递归的理解。

代码

 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * struct ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     ListNode *next;
 6  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 7  * };
 8  */
 9 class Solution {
10 public:
11     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
12         if(head==nullptr) return head;
13         ListNode* temp = head -> next;
14         head -> next = ans;
15         ans = head;
16         reverseList(temp);
17         return ans;
18     }
19     ListNode* ans = nullptr;
20 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。递归的时间消耗
空间复杂度: O(m)。递归的空间消耗。

题目三 复杂链表的深拷贝

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fu-za-lian-biao-de-fu-zhi-lcof/

1.描述

给你一个长度为n的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针random,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应该正好由n个全新节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的next指针和random指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点。
例如,如果原链表中有XY两个节点,其中X.random-->Y。那么在复制链表中对应的两个节点xy,同样有x.random-->y
返回复制链表的头节点。
用一个由n个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val, random_index]表示:

2.示例

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。

解法一 暴力遍历

解题思路

可以立马想到的暴力方法就是遍历链表,使用双指针对旧链表和新链表进行同步,先创建random指针指向全为空的新链表;然后对新链表的每个节点,使用上一步的双指针同步方法再次遍历旧链表找到正确的random指向。

代码

  1 /*
  2 // Definition for a Node.
  3 class Node {
  4 public:
  5     int val;
  6     Node* next;
  7     Node* random;
  8     
  9     Node(int _val) {
 10         val = _val;
 11         next = NULL;
 12         random = NULL;
 13     }
 14 };
 15 */
 16 class Solution {
 17 public:
 18     Node* copyRandomList(Node* head) {
 19         if(head == NULL || head->next == NULL)//若头结点为空或只有头结点
 20         {
 21             if(head == NULL)//如果头结点为空
 22             {
 23                 return NULL;//则直接返回头结点
 24             }
 25             else//如果只有头结点
 26             {
 27                 Node* NewHead = new Node(0);//新链表的头结点
 28                 NewHead->val = head -> val;//将头结点进行复制
 29                 NewHead -> next = NULL;//因为只有一个节点,next指向NULL
 30                 if(head -> random == head)
 31                 {
 32                     NewHead -> random = NewHead;
 33                 }
 34                 else
 35                 {
 36                     NewHead -> random = NULL;
 37                 }
 38                 return NewHead;
 39             }
 40         }
 41         else//如果不只头结点
 42         {
 43             vector<int> randomPosition;//新建一个数组,用于记忆各个节点random指针的指向节点,俩数字一组
 44                                        //例如1 31就代表第一个节点的random指向31节点,25 67就代表节点25
 45                                        //的random指向67节点
 46             Node* NewHead = new Node(0);//新链表的头结点
 47             Node* Index = head;//采用双指针技术,这个旧链表哨兵指向原链表的当前节点
 48             Node* newIndex = NewHead;//这个指针指向新链表的当前节点
 49             NewHead->val = head -> val;//将头结点进行复制
 50             NewHead -> next = NULL;//因为只有一个节点,next指向NULL
 51             NewHead -> random = NULL;//random节点之后统一修改,因为现在新链表还未成型
 52             Index = Index -> next;//头结点复制完毕,旧链表哨兵向后位移指向下一个节点
 53             Node* positionOfRandom = NULL;//用来遍历旧链表确定random指向的游标
 54             if(head -> random == NULL)//如果旧链表头结点的random指向NULL
 55             {
 56                // NewHead -> random = NULL;//则新链表头结点random也指向NULL
 57                 randomPosition.push_back(1);//1入数组,表示这是第一个节点
 58                 randomPosition.push_back(0);//0入数组,表示该节点的random指针指向null
 59             }
 60             else//如果头节点random指向不为空,寻找头结点random指向位置
 61             {
 62                 randomPosition.push_back(1);//1入数组,表示这是第一个节点
 63                 int flag = 1;//用来记录random指向节点位置
 64                 positionOfRandom = head;//游标指向头节点
 65                 while(positionOfRandom != head -> random)//游标持续移动直到找到random指向位置
 66                 {
 67                     flag++;
 68                     positionOfRandom = positionOfRandom -> next;
 69                 }
 70                 randomPosition.push_back(flag);//记录位置的整数入数组
 71             }
 72             int count = 1;//记录做到第几个节点了
 73             while(Index != NULL)//每复制完一个节点旧链表哨兵向后位移一个节点,直到全部复制完毕
 74             {
 75 /***************进行节点复制工作************************************************/
 76                 count++;//处理的节点数+1
 77                 Node* temp = new Node(0);//新建一个节点
 78                 temp -> next = NULL;//先将next指向空
 79                 temp -> random = NULL;//先将random指向空
 80                 temp->val = Index->val;//将旧节点的值复制过来
 81                 newIndex->next = temp; //将新建节点链到新链表尾部
 82 
 83 /**************确定该节点random指向****************************************/
 84                 randomPosition.push_back(count);//count入数组,表示这是第count个节点
 85                 if(Index -> random == NULL)//如果旧链表该结点的random指向NULL
 86                {
 87                 randomPosition.push_back(0);//则用0记录新链表该节点random也指向NULL
 88                }
 89             else//如果旧链表该节点random指向不为空,寻找该结点random指向位置
 90             {
 91                 int flag = 1;//用来记录random指向节点位置
 92                 positionOfRandom = head;//游标指向头节点
 93                // Node* nonius = head -> random;
 94                 while(positionOfRandom != Index -> random)//游标持续移动直到找到random指向位置
 95                 {
 96                     flag++;
 97                     positionOfRandom = positionOfRandom -> next;
 98                 }
 99                 randomPosition.push_back(flag);//记录位置的整数入数组
100             }
101 
102                 Index = Index -> next;//处理完一个节点后俩游标向后位移一个位置
103                 newIndex = newIndex -> next;                 
104             }
105 
106 /***********根据之前建立的辅助数组完成random指向工作*************************************/
107             //该步骤同样采用双哨兵技术
108             newIndex = NewHead;
109             for(int i = 0, j = 2; i < count; i++, j = j + 2)
110             {
111                 if(randomPosition[j-1] == 0)
112                 {
113                     newIndex -> random = NULL;
114                 }
115                 else
116                 {
117                     positionOfRandom = NewHead;
118                     for(int k = 0; k < randomPosition[j-1]-1; k++)
119                     {
120                         positionOfRandom = positionOfRandom -> next;
121                     }
122                  newIndex -> random = positionOfRandom;
123                 }
124                 newIndex = newIndex -> next;
125             }
126             return NewHead;
127         }
128     }
129 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m²)m为链表长度,建新链表和修改random指针的时间消耗分别为O(m)O(m²)
空间复杂度: O(1)。只需要常数个额外变量。

解法二 递归+哈希表

解题思路

对于普通链表的深拷贝,我们只需要顺次遍历然后新建对应节点就可以了。但本题的难点在于,我们新建一个节点并给random指针确定指向时,它应该指向的那个节点可能还不存在。于是我们可以在新建一个节点时,递归的新建他的后继节点和random指针指向的节点。为了防止重复新建节点,我们使用哈希表标记该节点是否已有,如果有直接取用该节点,如果没有,则新建它。
递归代码通常比较简洁,但是有的递归较难以理解,需要多加练习,多读代码,以加深理解。

代码

 1 /*
 2 // Definition for a Node.
 3 class Node {
 4 public:
 5     int val;
 6     Node* next;
 7     Node* random;
 8     
 9     Node(int _val) {
10         val = _val;
11         next = NULL;
12         random = NULL;
13     }
14 };
15 */
16 class Solution {
17 private:
18     unordered_map<Node*, Node*> created;//已建节点
19 public:
20     Node* copyRandomList(Node* head) {
21         if(head==nullptr) return head;//如果该节点为空,返回其本身
22         if(!created.count(head)){//如果该节点未建立
23             Node* temp = new Node(head->val);//新建该节点
24             created[head] = temp;//标记该节点已建立
25             temp -> next = copyRandomList(head->next);//递归建立其后继节点
26             temp -> random = copyRandomList(head->random);//递归建立其random指针指向的节点
27         }
28         return created[head];//返回新链表
29     }
30 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。递归建立新链表的时间消耗。
空间复杂度: O(m)。哈希表的空间消耗。

解法三 迭代 + 哈希表

解题思路

除了递归+哈希外,本题还可以使用迭代+哈希的方式解决,该方法相较于上一方法更好理解。
与上一方法不同的是,我们只关注当前节点random指针应指向的节点是否存在,并不关注当前节点的random指针应该指向的节点的random指针应指向的节点存不存在,也即不会直接递归创建一条链路上的全部节点(上一方法中,只要random指针指向的节点不存在,就会递归创建。),如果不存在,创建之,并标记旧链表中对应节点的新节点已创建。
具体的,我们使用pre指针指向上一个节点,cur指针指向当前工作节点,初始时pre指向一个新建的假头节点,cur指向旧链表头节点。我们从头节点开始依次遍历各个节点,首先查表判断该节点是否已存在,如果已存在,直接取用之,将pre指针指向的节点的next指针指向已新建本节点,否则创建之。之后判断其random指向是否为空或者已存在,已存在则调用之,不存在则创建之,并将本节点random指针指向它。最后更新cur指针指向本节点的下一节点继续遍历。

代码

 1 ```cpp
 2 class Solution {
 3 private:
 4     unordered_map<Node*, Node*> created;
 5 public:
 6     Node* copyRandomList(Node* head) {
 7         if(head==nullptr) return head;//如果头结点为空,返回其本身
 8         Node* pre = new Node(0);//假头节点,用于避免边界判断带来的麻烦
 9         Node* cur = head;//当前指针指向头节点
10         while(cur!=nullptr){//依次遍历链表各节点,同时构造新链表
11             if(!created.count(cur)){//如果当前指针指向的旧链表节点未被创建(其有可能在之前的节点完善random指针时被创建)
12                 created[cur] = new Node(cur->val);//则创建之
13             }//如果已被创建则直接使用之
14             pre -> next = created[cur];//将前一节点的next指针指向本节点
15             pre = pre -> next;//更新pre指针指向本节点
16             if(cur->random == nullptr) created[cur] -> random = nullptr;//若该节点的random指针指向空,则新链表中的也指向空
17             else{//否则完善其random指针指向
18                 if(!created.count(cur->random)){//如果其random应指向的节点还未创建
19                     created[cur->random] = new Node(cur->random->val);//则创建之
20                 }//并将random指针指向他
21                 created[cur]->random = created[cur->random];
22             }
23             cur = cur -> next;//更新当前工作指针指向本节点的下一节点
24         }
25         return created[head];//返回答案
26     }
27 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。遍历一次链表的时间消耗
空间复杂度: O(m)。哈希表的空间消耗。

解法四 迭代

解题思路

在上述方法中,因为使用了哈希表,所以空间复杂度比较高。这里有另外的一种方法,可以实现O(1)空间复杂度。
具体的,我们首先遍历一遍旧链表,并新建复制节点,注意,这次我们将新建的节点直接链接在原节点的后边,同时保持链表的完整性。
例如对于链表A→B→C,我们可以将其拆分为A → A′→ B → B′→ C → C′。对于任意一个原节点S,其拷贝节点S'即为其后继节点。
通过这样的方式,我们很容易就能找到新节点的random节点所指向的正确节点,因为他们就是旧链表中原节点中random指针指向节点的后继结点或者空节点,通过一次遍历我们就能完善所有节点的random指针。最后,再通过一次遍历将两个链表断开,即可完成深拷贝操作。注意,原链表也必须还原,不然无法通过。

代码

 1 class Solution {
 2 public:
 3     Node* copyRandomList(Node* head) {
 4         if(!head) return head;//如果头结点为空,返回其本身
 5 
 6         //第一次遍历,将拷贝节点链接到原节点之后,使其成为原节点的后继结点
 7         Node* temp = head;
 8         while(temp!=nullptr){
 9             Node* newNode = new Node(temp->val);
10             newNode -> next = temp -> next;
11             newNode -> random = temp -> random;
12             temp -> next = newNode;
13             temp = newNode -> next;
14         }
15 
16         //第二次遍历,完善各拷贝节点的random指向
17         temp = head;
18         Node* ans = head -> next;
19         while(temp!=nullptr){
20             if(temp->next->random != nullptr){
21                 temp->next->random = temp->next->random->next;
22             } 
23             temp = temp -> next -> next;
24         }
25 
26         //第三次遍历,将新旧链表断链并恢复原链表
27         temp = head;
28         while(temp!=nullptr){
29             Node* copy = temp -> next -> next;
30             if(!copy) break;
31             temp -> next -> next = copy -> next;
32             temp -> next = copy;
33             temp = copy;
34         }
35         temp -> next = nullptr;
36         return ans;
37     }
38 };

 

复杂度分析

时间复杂度: O(m)。遍历一次链表的时间消耗
空间复杂度: O(1)。只需常数个额外变量。

Tips:

在上面的分析中可以看到,对于涉及链表的,包含增删等操作时,使用假头/尾节点可以避免很多边界判断带来的麻烦。这一点可以在解题过程中多加应用。

更多知识内容分享:
力扣个人主页https://leetcode-cn.com/profile/articles/
CSDN个人主页https://blog.csdn.net/qq_39255924
牛客个人主页https://blog.nowcoder.net/newcoderthewarrior

image

标签:24,Warrior,head,指向,random,next,链表,节点
来源: https://www.cnblogs.com/newCoderTheWarrior/p/15762211.html