9102年底将至,BAT高级开发21道汇总:Bitmap,成为阿里P7移动架构师到底有多难
作者:互联网
bitmap.recycle()
方法用于回收该 Bitmap 所占用的内存,接着将 bitmap 置空,最后使用 System.gc()
调用一下系统的垃圾回收器进行回收,调用 System.gc()
并不能保证立即开始进行回收过程,而只是为了加快回收的到来
3、一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算
参考回答:
Bitamp 所占内存大小 = 宽度像素 x (inTargetDensity /inDensity) x 高度像素 x (inTargetDensity / inDensity)x 一个像素所占的内存字节大小
注: 这里 inDensity
表示目标图片的 dpi(放在哪个资源文件夹下),inTargetDensity
表示目标屏幕的 dpi,所以你可以发现 inDensity
和 inTargetDensity
会对Bitmap 的宽高进行拉伸,进而改变 Bitmap 占用内存的大小。
在 Bitmap 里有两个获取内存占用大小的方法。
getByteCount()
:API12
加入,代表存储 Bitmap 的像素需要的最少内存。getAllocationByteCount()
:API19
加入,代表在内存中为 Bitmap 分配的内存大小,代替了getByteCount()
方法。- 在不复用 Bitmap 时,
getByteCount()
和getAllocationByteCount
返回的结果是一样的。在通过复用 Bitmap 来解码图片时,那么getByteCount()
表示新解码图片占用内存的大 小,getAllocationByteCount()
表示被复用 Bitmap 真实占用的内存大小
4、Android 中缓存更新策略 ?
参考回答:
Android 的缓存更新策略没有统一的标准,一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作,但不管是内存缓存还是存储设备缓存,它们的缓存容量是有限制的,因此删除一些旧缓存并添加新缓存,如何定义缓存的新旧这就是一种策略,不同的策略就对应着不同的缓存算法
比如可以简单地根据文件的最后修改时间来定义缓存的新旧,当缓存满时就将最后修改时间较早的缓存移除,这就是一种缓存算法,但不算很完美
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《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享
、LRU 的原理 ?
参考回答:
为减少流量消耗,可采用缓存策略。常用的缓存算法是LRU(Least Recently Used)
:当缓存满时, 会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。主要是两种方式:
LruCache
(内存缓存):LruCache
类是一个线程安全的泛型类:内部采用一个LinkedHashMap
以强引用的方式存储外界的缓存对象,并提供 get 和 put 方法来完成缓存的获取和添加操作,当缓存满时会移除较早使用的缓存对象,再添加新的缓存对象。DiskLruCache
(磁盘缓存): 通过将缓存对象写入文件系统从而实现缓存效果
二.Handler
6.谈谈消息机制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
7.一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?
8.软引用跟弱引用的区别
9.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
10.为什么系统不建议在子线程访问 UI?
11.Looper 死循环为什么不会导致应用卡死?
12.使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化?
13.可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗?怎么做?
14.Message 可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
三.性能优化
15.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
16.内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
17.WebView 的性能优化 ?
18.Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM?
19.内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
20.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
21.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
最后
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标签:BAT,缓存,21,9102,Bitmap,Handler,线程,内存,Android 来源: https://blog.csdn.net/jkjk322/article/details/122284452