动作捕捉和面部捕捉解决
作者:互联网
首先说面部捕捉
iphone结合LiveLinkFace
https://www.bilibili.com/video/BV1LV411r7Sk
优点:免费,效果最好
缺点:需要苹果手机
安卓结合LiveLink
https://www.bilibili.com/video/BV1u34y1r7mF
优点:安卓手机能用,效果还行
缺点:效果稍逊苹果手机解决方案
StrongTrack
https://www.bilibili.com/video/BV1tP4y157ei
我录的视频教程链接:https://pan.baidu.com/s/1gCbn4nO257sVXWk9g7DxKg
提取码:5x5a
优点:可以自己定义
缺点:需要自己训练,配置麻烦,效果不好
FACSvatar
缺点:只有unity和blender没有ue4
缺点2:需要配置Docker比较麻烦
优点:提供了一套可行的python解决方案并提供了openface网络修改版
OpenFace
优点:好用,提供win可执行程序,也可以自己编译自己的工具
缺点:需要vs编译,我转vs2019的时候遇到不少坑,不过看代码有助于理解
另外联网版是另一个人修改的,可以连上python消息队列,然后我改了代码一个中转站,可以转成socket传输,如果单纯面捕的话推荐用上面安卓方案,这个感觉没有安卓方案好用
其他的我没用过就不多说了,下面说一下视频动作捕捉的一些解决方案
MediaPipe
谷歌的动作捕捉,网上有人测试比openpose快
优点:速度快,功能全
缺点:用于游戏角色的话还差点火候
缺点2:只能输出坐标点,不知道怎么变成角色骨架旋转值
游戏角色动捕最好是多摄像头,或多手机使用iVCam连接电脑端
video2bvh
缺点:需要配置openpose比较难配置
优点:提供了完整的代码,尤其是从捕捉到转换为bvh动捕数据
VideoTo3dPoseAndBvh
没用过,看起来是多个库的封装,也提供了全套完整方案
小K动捕
优点:效果可以,支持多格式输出
缺点:需要把自己的视频发到人家服务器,而且有长度限制
ThreeDPoseTracker
离线视频动捕,配置好可以实施
注意一定要下载最新版,国内最高0.2,我下载0.4,效果好
缺点:手不能捕捉,双脚漂浮
MocapForAll
日本一家解决方案
优点:跟ue4结合的比较好,支持多摄像头
缺点:付费,体验版有10秒限制
下载体验版需要注册账号
Isssx Camera Tracker
国内开发
支持steamVR,支持多摄像头
目前开发版可以免费体验
标签:视频,动作,面部,动捕,优点,捕捉,缺点,com 来源: https://blog.csdn.net/u012863565/article/details/122228501