见缝插针06练习
作者:互联网
控制针移动到发射位置
- 在Pin预制物上挂载Pin脚本
代码待更新
public class Pin : MonoBehaviour
{
public float speed = 5;//移动速度
private bool isFly = false;//表示是否发射针到小球中
private bool isReach = false;//表示针是否到达指定的发射位置
private Transform StartPoint;//小球的就位位置
void Start ()
{
StartPoint = GameObject.Find("StartPoint").transform;
}
void Update ()
{
if (isFly == false)
{
if (isReach == false)
{
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, StartPoint.position, speed * Time.deltaTime);//控制针移动到startPoint
if (Vector3.Distance(transform.position, StartPoint.position) < 0.05f)//判断是否到达
{
isReach = true;
}
}
}
}
}
标签:false,练习,transform,private,见缝插针,isReach,position,06,StartPoint 来源: https://blog.csdn.net/qq_42983775/article/details/88065665