[网络]三次握手与四次挥手
作者:互联网
三次握手与四次挥手
TCP在传输之前会进行三次沟通,称为“三次握手”;传输数据断开的时候要进行四次沟通,称为“四次挥手”。
1 数据包说明
- 源端口号( 16 位):它(连同源主机 IP 地址)标识源主机的一个应用进程。
- 目的端口号( 16 位):它(连同目的主机 IP 地址)标识目的主机的一个应用进程。这两个值加上 IP 报头中的源主机 IP 地址和目的主机 IP 地址唯一确定一个 TCP 连接。
- 顺序号 seq( 32 位):用来标识从 TCP 源端向 TCP 目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号。如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP 用顺序号对每个字节进行计数。序号是
32bit
的无符号数,序号到达2^32 - 1
后又从 0 开始。当建立一个新的连接时,SYN
标志变 1 ,顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号ISN ( Initial Sequence Number )
。 - 确认号 ack( 32 位):包含发送确认的一端所期望收到的下一个顺序号。因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节顺序号加 1 。只有
ACK
标志为 1 时确认序号字段才有效。 TCP 为应用层提供全双工服务,这意味数据能在两个方向上独立地进行传输。因此,连接的每一端必须保持每个方向上的传输数据顺序号。 - TCP 报头长度( 4 位):给出报头中 32bit 字的数目,它实际上指明数据从哪里开始。需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占 4bit ,因此 TCP 最多有 60 字节的首部。然而,没有任选字段,正常的长度是 20 字节。
- 保留位( 6 位):保留给将来使用,目前必须置为 0 。
- 控制位( control flags , 6 位):在 TCP 报头中有 6 个标志比特,它们中的多个可同时被设置为 1 。依次为:
URG :为 1 表示紧急指针有效,为 0 则忽略紧急指针值。
ACK :为 1 表示确认号有效,为 0 表示报文中不包含确认信息,忽略确认号字段。
PSH :为 1 表示是带有 PUSH 标志的数据,指示接收方应该尽快将这个报文段交给应用层
而不用等待缓冲区装满。
RST :用于复位由于主机崩溃或其他原因而出现错误的连接。它还可以用于拒绝非法的报
文段和拒绝连接请求。一般情况下,如果收到一个 RST 为 1 的报文,那么一定发生了某些
问题。
SYN :同步序号,为 1 表示连接请求,用于建立连接和使顺序号同步( synchronize )。
FIN :用于释放连接,为 1 表示发送方已经没有数据发送了,即关闭本方数据流。 - 窗口大小( 16 位):数据字节数,表示从确认号开始,本报文的源方可以接收的字节数,即源方接收窗口大小。窗口大小是一个 16bit 字段,因而窗口大小最大为 65535 字节。
- 校验和( 16 位):此校验和是对整个的 TCP 报文段,包括 TCP 头部和 TCP 数据,以 16 位字进行计算所得。这是一个强制性的字段,一定是由发送端计算和存储,并由接收端进行验证。
- 紧急指针( 16 位):只有当 URG 标志置 1 时紧急指针才有效。TCP 的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。
- 选项 :最常见的可选字段是最长报文大小,又称为 MSS(Maximum Segment Size) 。每个连接方通常都在通信的第一个报文段(为建立连接而设置 SYN 标志的那个段)中指明这个选项,它指明本端所能接收的最大长度的报文段。选项长度不一定是 32 位字的整数倍,所以要加填充位,使得报头长度成为整字数。
- 数据 : TCP 报文段中的数据部分是可选的。在一个连接建立和一个连接终止时,双方交换的报文段仅有 TCP 首部。如果一方没有数据要发送,也使用没有任何数据的首部来确认收到的数据。在处理超时的许多情况中,也会发送不带任何数据的报文段。
ACK :为1表示确认号有效,为0 表示报文中不包含确认信息,忽略确认号字段。
SYN :同步序号,为1表示连接请求,用于建立连接和使用序列号同步。
FIN :用于释放连接,为1表示发送方没有数据发送了,即关闭本方数据流。
2 三次握手
第一次握手:
主机A发送位码为 SYN = 1` ,随记产生的seq number = x 的数据包到服务器,主机B用 SYN = 1 知道A要建立连接;
第二次握手:
主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq + 1),SYN=1,ack=1,随机产生seq number = y的包;
第三次握手:
主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ACK是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq + 1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ACK=1则建立连接。
3 四次挥手
TCP建立连接需要进行三次握手,而断开需要四次,这是由于TCP的半关闭造成的。TCP连接数据可以在两个方向上同时传递,所以关闭时每个方向都要单独进行关闭,这个单方向上的关闭就叫半关闭。
当一方完成传输任务需要关闭时,就发送一个FIN来向另一方通告要终止这个方向的连接。
**1)半关闭客户端到服务端的链接:**首先客户端A发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,然后等待服务器的确认。终止标志位FIN=1,序列号seq=u;
2)等待服务器收到这个FIN,服务器发回一个ACK,确认号ack为收到的序号加1
3)半关闭服务官到客户端的连接: 服务端发送一个FIN,用来关闭服务端到客户端的数据传送,然后等待客户端的确认;
4)客户端收到FIN后,发回一个ACK报文确认,并将确认序号设置为收到的序号加1。
首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
主机A发送FIN后进入终止等待状态,服务端B收到主机A连接释放报文段后,就立即给主机A发送确认,然后服务器B就进入到colse-wait状态。A到B的连接释放,此时是半关闭状态,即A不可以发送消息给B,但是B可以发送消息给A。此时,若B没有数据发送给A了,其应用进程就通知TCP释放连接,然后发送给A连接释放报文并等待确认。A确认后,进入time-wait,注意,此时TCP连接还没有释放掉,然后经过2MSL后,A才进入到CLOSE状态。
4 常见问题
4.1 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次?
因为Server端收到Client端的请求连接的请求后报文后,可以直接发送SYN+ACK,应答并同步。但是再关闭连接时,Server端收到FIN报文时,并不会立即关闭连接,而是回复一个ACK,告诉Client自己收到了FIN报文。此时Client还可以接收Server端发送的报文,只有等Server端的所有报文都发送完了,然后Server端再发送FIN报文。因此FIN和ACK不能一起发送,所以需要四次。
4.2 为什么TIME_WAIT状态需要2MSL才能到CLOSED状态?
因为需要假设网络是不可靠的,有可能最后一个ACK丢失。TIME_WAIT状态使用来重发可能丢失的ACK报文。
4.3 如果连接已经建立,但是客户端出现了故障?
TCP有保活机制,定义一个时间段,在这个时间段内,如果没有任何连接相关的活动,TCP保活机制就会开始作用,每隔一个时间间隔,发送一个探测报文,连续几个探测报文都没有响应,则认为当前的TCP连接已经死亡,系统内核将错误信息通知给应用程序上层。也就是说,客户端如果出现故障,服务端不会一直等下去,这样会浪费资源。服务端每次收到客户端的请求后都会恢复计时器。若这个保活期到了,但是没有收到客户端的任何数据,服务端会发送一个探测报文段,以后每隔75秒发送一次,若连发多个仍然没有反应,服务器就认为客户端出了故障,关闭连接。(此为默认值,保活时间两小时,每次检测间隔75秒,检测9次无响应则认为对方是不可达的)
默认设置
net.ipv4.tcp_keepalive_time=7200
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl=75
net.ipv4.tcp_keepalive_probes=9
标签:挥手,主机,报文,握手,TCP,发送,四次,FIN,连接 来源: https://blog.csdn.net/qq_41943900/article/details/121392164