BOM五大对象
作者:互联网
01-BOM浏览器对象模型
1.1-BOM与DOM介绍
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JavaScript语言由三部分组成
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ECMAJavaScript:定义了js的语法规范
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Dom:document object model文档对象模型:一个HTML文档中所有的一切都是dom对象
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Dom定义了一套操作HTML文档的API(节点的增删改查)
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Bom:Brower object model浏览器对象模型 例如:一个浏览器的窗口就是一个window对象
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Bom定义了一套操作浏览器窗口的API
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Bom主要由五大对象组成:
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window:浏览器核心对象
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location:包含当前页面的URL信息
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history:history对象主要用于记录你当前窗口的历史记录
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navigator:包含当前浏览器的信息,例如用的什么浏览器,操作系统版本等
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screen:获取用户电脑的屏幕分辨率
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这个一般不用,因为对开发者没啥作用
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1.2-window对象
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1.window对象:指的是当前浏览器窗口,它是JS中的顶级对象
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(1).所有的全局变量都是window对象的属性:最顶级的对象
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document对象
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bom对象
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全局的方法:alert(),setInterval()...........
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(2).只要是window的属性和方法,在使用的时候都可以省略window
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例如:window.alert() 可以省略window写成alert()
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例如:window.document 可以省略window写成document
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(3).window对象有一个特殊属性叫做name
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它永远都是一个字符串,无论给他赋什么值
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2.window对象有两个常用的方法:open()与close()
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open():打开一个窗口
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close():关闭一个窗口
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="button" value="点我打开一个新窗口" id="open"> <input type="button" value="点我有惊喜" id="close"> </body> <script> /*1.window对象:指的是当前浏览器窗口,它是JS中的顶级对象 * (1).所有的全局变量都是window对象的属性:最顶级的对象 * document对象 * bom对象 * 全局的方法:alert(),setInterval()........... * (2).只要是window的属性和方法,在使用的时候都可以省略window * 例如:window.alert() 可以省略window写成alert() * 例如:window.document 可以省略window写成document * (3).window对象有一个特殊属性叫做name * 它永远都是一个字符串,无论给他赋什么值 * 2.window对象有两个常用的方法:open()与close() * open():打开一个窗口 * close():关闭一个窗口 */ //1.window是顶级对象,所有的全局变量都是window对象的属性 let age = 18; console.log ( window.age ); //2.只要是window对象的属性和方法,window可以省略 console.log ( window.document === document );true //3.window有一个特殊的属性叫做name,它永远都是一个字符串 console.log ( window.name );//默认是一个空字符串 window.name = 123456; console.log ( name );//永远都是一个字符串 //就算你重新声明一个变量叫做name,也无法覆盖它 let name = [123]; console.log ( name ); //打开新窗口 document.getElementById('open').onclick = function ( ) { /** * @param 第一个参数:URL 要打开的窗口网址 * @param 第二个参数:类似于a标签的target属性,是替换当前窗口还是新开一个窗口 * @param 第三个参数:新窗口特征:大小和位置等(新窗口才有效_blank) * @param 第四个参数:布尔类型 true/false:把新开的窗口加入/不加入到浏览器历史记录 * @return 新打开的window对象 */ let newWindow = window.open('https://www.baidu.com', '_blank', 'top=100,left=100,width=500,height=300', true ); } //关闭窗口 document.getElementById('close').onclick = function ( ) { //参数就是你想要关闭的窗口对象,如果不写,默认就是关闭自己 //1.这样写如果关闭的是顶级窗口谷歌和火狐会失效,如果失效可以使用下面这种写法 //window.close( ); /*2.谷歌火狐为了安全起见会拦截我们的代码,js代码只能关闭用js代码打开的界面, 所以我们用js先假装在当前窗口打开自己,然后再关闭自己*/ //这里的url不是空字符串"",而是一个空格字符串 " " window.open(" ","_self").close(); } </script> </html>
1.3-window对象三个事件
window对象有三个事件,记录了浏览器窗口从打开到关闭的三个过程
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1.window.onload:界面上所有的内容加载完毕之后才触发这个事件
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2.window.onbeforeunload:界面在关闭之前会触发这个事件
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3.window.onunload:界面在关闭的那一瞬间会触发这个事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <script> /*window对象有三个事件,记录了浏览器窗口从打开到关闭的三个过程 1.window.onload:界面上所有的内容加载完毕之后才触发这个事件 2.window.onbeforeunload:界面在关闭之前会触发这个事件 3.window.onunload:界面在关闭的那一瞬间会触发这个事件 */ //由于我们script标签写在了body标签的上面,这行代码会在body内容还未加载的时候就执行 console.log ( document.getElementById ( "p1" ) );//null 此时编译器还未解析p标签 //1.window.onload:界面上所有内容加载完毕后会触发 window.onload = function ( ) { // 由于编译器是从上往下解析html文件的,如果我们的js代码写在body前面,就有可能无法获取dom对象 console.log ( "当前界面全部加载完毕" ); //window.onload无论写在界面什么位置都是等整个界面加载完毕之后才会执行 console.log ( document.getElementById ( "p1" ) ); } //2.window.onbeforeunload:界面在关闭前触发 window.onbeforeunload = function ( ) { /* 1.这个方法主要用于在界面关闭之前保存一些重要数据 * 2.也可以弹出一个提示框挽留一下用户 * */ //return 内容:浏览器会自动弹出一个挽留窗口 //谷歌和火狐都会拦截这种恶心事,只有IE支持 return '你真的要狠心抛弃我吗'; } //3 window.onunload:界面关闭时触发 window.onunload = function ( ) { console.log('界面正在关闭'); } </script> <body> <p id="p1">我是p标签</p> </body> </html>
1.4-location对象
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1.location对象:包含当前页面的URL信息
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location.href:全球统一资源定位符
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location.href = 协议名(http) + ip地址(域名) + 端口号 + 资源路径
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暂时只需要知道location对象包含一个网页的网络url信息即可,具体的含义将在后面阶段学习网络的时候详细讲解
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2.location对象有三个常用的方法
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(1)打开新网页:location.assign('你要打开的新网页的url')
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(2)替换当前网页:location.replace('要替换的网页url')
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(3) 刷新当前网页: location.reload()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="button" id="assign" value="assign打开新网页"> <br> <input type="button" id="replace" value="replace替换当前网页"> <br> <input type="button" id="reload" value="reload刷新当前网页"> <br> </body> <script> /*1.location对象:包含当前页面的URL信息 * url:全球统一资源定位符 * url = 协议名(http) + ip地址(域名) + 端口号 + 资源路径 * 暂时只需要知道location对象包含一个网页的网络url信息即可,具体的含义将在后面阶段学习网络的时候详细讲解 2.location对象有三个常用的方法 * (1)打开新网页:location.assign('你要打开的新网页的url') * (2)替换当前网页:location.replace('要替换的网页url') * (3) 刷新当前网页: location.reload() */ //1.location对象信息查看 console.log ( window.location );//location对象 console.log(location.hash);//资源定位符(锚点定位) console.log(location.host);//主机 host = hostname + port console.log(location.hostname);//主机名(ip地址) console.log(location.port);//端口号 console.log(location.href);//完整的url路径 console.log(location.pathname);//资源路径 console.log(location.protocol);//url的协议 console.log(location.search);//url请求的参数 //2.assign:打开新网页 document.getElementById('assign').onclick = function ( ) { //会留下历史记录(可以回退) window.location.assign('http://www.itheima.com'); //上面这行代码等价于下面这行代码 //window.location.href = 'http://www.itheima.com'; } //3.replace:替换当前网页 document.getElementById('replace').onclick = function ( ) { //不会留下历史记录(不能回退) window.location.replace('http://www.itcast.com'); } //4.刷新当前网页 document.getElementById('reload').onclick = function ( ) { //相当于按了F5刷新当前网页 window.location.reload(); } </script> </html>
1.5-history对象
history对象主要用于记录你当前窗口的历史记录
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主要作用就是前进和后退网页(相当于浏览器的左上角前进后退按钮功能)
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history.forward():前进
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history.back():后退
- 跳转指定页数: history.go( 数字 ) :正数:前进几页 1:前进下一页 , 负数:回退几页 -1:返回上一页
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <a href="09-history测试页.html">点我跳转</a> <input type="button" value="前进" id="forword"> </body> <script> /*history对象主要用于记录你当前窗口的历史记录 * 主要作用就是前进和后退网页(相当于浏览器的左上角前进后退按钮功能) * history.forward():前进 * history.back():后退 */ document.getElementById('forword').onclick = function ( ) { //跳转到当前网页历史记录的下一页,如果没有下一页的历史记录,则不跳转 history.forward(); } </script> </html>
1.6-navigator对象
navigator对象:包含当前浏览器的信息
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工作中应用场景:用户信息统计(统计我这个网站平台的用户群体分布,什么浏览器,windows什么版本等)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> <script> /*navigator对象:包含当前浏览器的信息 工作中应用场景:用户信息统计(统计我这个网站平台的用户群体分布,什么浏览器,windows什么版本等) */ console.log ( navigator );//navigator对象 console.log ( navigator.appVersion );//当前浏览器版本信息 console.log ( navigator.platform );//当前浏览器的硬件平台 console.log ( navigator.userAgent );//当前浏览器信息 //使用场景1:判断当前用户的操作系统是32位还是64位 //谷歌和IE 64位显示WOW64 火狐显示Win64 if(navigator.userAgent.indexOf('WOW64') != -1 || navigator.userAgent.indexOf('Win64') != -1){ console.log ( "64位" ); }else{ console.log ( "32位" ); } //使用场景2:判断用户当前使用哪种浏览器 if(navigator.userAgent.indexOf('Chrome') != -1){ console.log ( "谷歌浏览器" ); }else if(navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1){ console.log ( "火狐浏览器" ); }else{ console.log ( "IE浏览器" );//也有可能是其他小众浏览器,可以忽略不计 } </script> </html>
==02-localstorage与sessionstorage==
- localStorage:本地存储
- 将数据存储到浏览器
- 语法
- 存:localStorage.setItem('属性名',属性值)
- 取:localStorage.getItem('属性名') 有返回值
删: localStorage.removeItem('属性名')
清空: localStorage.clear()
3.注意点
a.存储的数据只能是字符串类型。如果是其他数据类型则会自动调用toString()方法转成字符串
b.永久存储。除非自己删,否则一直存在于浏览器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn1">存储据</button> <button id="btn2">取储据</button> <button id="btn3">删储据</button> <button id="btn4">清空储据</button> <script> /* 1.localStorage:本地存储 将数据存储到浏览器 2.语法 存: localStorage.setItem('属性名','属性值') 取: localStorage.getItem('属性名') 删: localStorage.removeItem('属性名') 清空: localStorage.clear() 3.注意点 a.存储的数据只能是字符串类型。如果是其他数据类型则会自动调用toString()方法转成字符串 b.永久存储。除非自己删,否则一直存在于浏览器 */ //存 document.getElementById('btn1').onclick = function(){ localStorage.setItem('name','班长'); localStorage.setItem('age',18); localStorage.setItem('girlFriend',['苍老师','波多老师','吉泽老师']); } //取 document.getElementById('btn2').onclick = function(){ let age = localStorage.getItem('age'); console.log(age); } //删 document.getElementById('btn3').onclick = function(){ localStorage.removeItem('girlFriend'); } //清空:一次性删除所有数据 document.getElementById('btn4').onclick = function(){ localStorage.clear(); } </script> </body> </html>
1.2-sessionStorage
1.sessionStorage相当于短命版的localStorage,其他用法完全一致
2.两者区别:HP值不同
localStorage:永久存储(存在硬盘,HP值无限)
sessionStorage:临时存储(存在内存,HP值一条命,只要浏览器关闭就没有了)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn1">存储据</button> <button id="btn2">取储据</button> <button id="btn3">删储据</button> <button id="btn4">清空储据</button> <script> /* 1.sessionStorage相当于短命版的localStorage,其他用法完全一致 2.两者区别:HP值不同 localStorage:永久存储(存在硬盘,HP值无限) sessionStorage:临时存储(存在内存,HP值一条命,只要浏览器关闭就没有了) */ //存 document.getElementById('btn1').onclick = function(){ sessionStorage.setItem('name','班长'); sessionStorage.setItem('age',18); sessionStorage.setItem('girlFriend',['苍老师','波多老师','吉泽老师']); } //取 document.getElementById('btn2').onclick = function(){ let age = sessionStorage.getItem('age'); console.log(age); } //删 document.getElementById('btn3').onclick = function(){ sessionStorage.removeItem('girlFriend'); } //清空:一次性删除所有数据 document.getElementById('btn4').onclick = function(){ sessionStorage.clear(); } </script> </body> </html>
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1.3-案例:页面间传值
页面A
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input class="name" type="text" placeholder="请输入用户名"><br>
<input class="password" type="text" placeholder="密码"> <br>
<button class="btn">下一步</button>
<script>
// 获取按钮
document.querySelector('.btn').onclick = function () {
// 获取用户输入的数据存到内存中 获取用户输入数据
let name = document.querySelector('.name').value
let password = document.querySelector('.password').value
// 将数据临时存到内存中
sessionStorage.setItem('name', name)
sessionStorage.setItem('password', password)
// 跳转B页面
location.href = './页面传值B.html'
}
</script>
</body>
</html>
页面B
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input class="email" type="text" placeholder="请输入邮箱"><br>
<input class="phone" type="text" placeholder="请输入电话"><br>
<button class="btn">注册</button>
<script>
// 获取按钮
document.querySelector('.btn').onclick = function () {
// 获取用户输入的数据 和A页面的数据
let email = document.querySelector('.email').value
let phone = document.querySelector('.phone').value
// 获取内存中的用户所输入的数据
let name = sessionStorage.getItem('name')
let password = sessionStorage.getItem('password')
// 在控制台打印输入数据
console.log(name, password, email, phone);
}
</script>
</body>
</html>
03-localStorage如何存储对象类型数据
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button class="btn">存数据</button>
<button class="btn1">取数据</button>
<script>
let obj = {
name: '陈爽',
age: '19'
}
// 获取页面的元素
document.querySelector('.btn').onclick = function () {
// 将js对象的数据临时存到内存总
// 将数据转为json格式
let json = JSON.stringify(obj)
// 将转换的数据存到内存中
sessionStorage.setItem('name', json)
}
document.querySelector('.btn1').onclick = function () {
// 取到内存中用户存到的数据
let index = sessionStorage.getItem('name')
// 先将用户的json数据转为js的格式
let obj = JSON.parse(index)
console.log(obj);
}
</script>
</body>
</html>
案例:后台管理系统
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: cyan;
}
.login_form_con {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin-left: -200px;
margin-top: -155px;
width: 400px;
height: 310px;
background-color: #edeff0;
text-align: center;
}
.login_title {
height: 50px;
font-size: 30px;
}
input {
width: 80%;
height: 50px;
;
display: block;
margin: 20px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="login_form_con">
<div class="login_title">后台管理系统</div>
<div class="login_form">
<input type="text" class="input_txt" placeholder="邮箱/手机号">
<input type="password" class="input_pass" placeholder="密码">
<input type="submit" class="input_sub" value="登 录">
</div>
</div>
<script>
/*
1.分析需求(交互):
点击登录按钮 : (1)判断用户名密码长度 : 全部大于6 登录成功
(2)如果登录成功
(2.1)将用户名和密码写入本地存储,下一次登录时直接显示用户名和密码
(2.2)跳转网页 http://www.itheima.com
2.思路分析(事件三要素)
获取元素:事件源:
注册事件:事件类型
事件处理:
*/
// 获取页面交互元素
let input_txt = document.querySelector('.input_txt') //邮箱
let input_pass = document.querySelector('.input_pass') // 密码
let input_sub = document.querySelector('.input_sub') //登录按钮
// 给按钮注册点击事件
input_sub.onclick = function () {
// 非空判断
if (input_txt.value.length <= 6 || input_pass.value.length <= 6) {
alert('登录失败')
} else {
// 将用户输入的用户名和密码存到硬盘当中
localStorage.setItem('name', input_txt.value)
localStorage.setItem('username', input_pass.value)
alert('登录成功')
// 用户登录成功 然后跳转页面
location.href = 'http://www.itheima.com'
}
}
// 用户重新登录页面的时候账号密码也存在
// 取到的数直接存到用户名和密码上
input_txt.value = localStorage.getItem('name')
input_pass.value = localStorage.getItem('username')
</script>
</body>
</html>
标签:console,log,对象,window,BOM,五大,浏览器,document,location 来源: https://blog.csdn.net/cs1330/article/details/122029437