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Babylongjs-创建三棱柱

作者:互联网

结合上一篇,我们想要做一个房子出来,

但很明显,那个方块还不太够,

所以我们可以利用网格生成器,创建一个三棱柱和方块结合起来

就像这样

 代码如下:


const roof = BABYLON.MeshBuilder.CreateCylinder("roof", {diameter: 1.3, height: 1.2, tessellation: 3});

roof.scaling.x = 0.75;

roof.rotation.z = Math.PI / 2;

roof.position.y = 1.22;

标签:棱柱,Babylongjs,1.2,创建,生成器,roof,方块
来源: https://blog.csdn.net/BoSaidong00/article/details/121946969