2021-2022-1 20211422 《信息安全专业导论》第十周学习总结
作者:互联网
2021-2022-1 20211422 《信息安全专业导论》第九周学习总结
作业目标:1.自学教材《计算机科学概论》第十二,十三,十四章
2.《看漫画学python》第十三章,第十五章
教材内容学习总结
学习了计算机科学概论第十二、十三、十四章后:其大概知识体系如下:
十二章 信息系统
- 12.1信息管理
- 信息系统:帮助我们组织和分析数据的软件
- 12.2电子制表软件
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- 电子制表软件:允许用户用单元格组织和分析数据的程序
- 单元格:电子数据表中用于存放数据或公式的元素
- 电子数据表函数:电子指标软件提供的可用于公式的计算函数
- 范围:用端点指定的一组连续单元格
- 循环引用:在计算结果时要错误的彼此依赖的一组公式
- 电子数据表分析
- 模块假设分析:修改电子数据表中表示假设的值,以观察假设的变化对相关数据有什么影响
- 电子表格可视化
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- 12.3数据库管理系统
- 数据库:结构化的数据集合
- 数据库管理系统:由物理数据库、数据库引擎和数据库模式构成的软件和数据的组合
- 查询:从数据库检索数据的请求
- 模式:数据库中数据的逻辑结构的规约
- 关系模型:用表组织数据和数据之间的关系的数据库模型
- 表:数据库记录的集合
- 记录:构成一个数据库实体的相关的字段的集合
- 字段:数据库记录中的一个值
- 键:在表的所有记录中唯一标识一个数据库记录的一个或多个字段
- 关系
- 结构化查询语言
- 结构化查询语言:用于管理和查询数据的综合性关系数据库语言
- 1.查询2.修改数据库的内容
- 数据库设计
- 实体关系建模:设计关系数据库的常用方法
- ER图:ER模型的图形化表示
- 基数约束:在ER图中,一次课以存在于实体间的关系数量
- 数据库:结构化的数据集合
- 12.4电子商务
- 电子商务:使用万维网买卖物品及服务的过程
- 12.5大数据
- 大数据:不能够使用传统管理方法处理的大数据集
第十三章 人工智能
- 13.1思维机
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- 人工智能:研究对人类思想建模和应用人类智能的计算机系统的学科
- 图灵测试
- 图灵测试:一种行为办法,用于判断一个计算机系统是否是智能的
- 弱等价性:两个系统基于其结果的等价性
- 强等价性:两个系统基于其结果和实现这种结果的处理办法的等价性
- AI问题的各个方面
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- 13.2知识表示
- 语义网
- 语义网:表示对象之间关系的知识表示法
- 检索树
- 检索树:表示对抗性情况(如博弈)中的所有选择的结构
- 深度优先法:优先沿着树的路径向下检索
- 广度优先法:优先横向检索树的每层
- 语义网
- 13.3专家系统
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- 基于知识的系统:使用特定信息集合的软件
- 专家系统:基于人类专家的知识的软件系统
- 基于规则的系统:基于一套if-then规则的软件系统
- 推理机:处理规则以得出结论的软件
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- 13.4神经网络
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- 人工神经网络:尝试模拟人体神经网络的计算机知识表示法
- 生物神经网络
- 人工神经网路
- 有效权:人工神经元中输入值和相应的权的乘积之和
- 训练:调整神经网络中的全和阙值以实现想要的结果的过程
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- 13.5自然语言处理
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- 语音识别:用计算机来识别人类所讲的话
- 自然语言理解:用计算机对人类传达的信息做出合理的解释
- 语音合成:人们用于交流的语言,如英语
- 语音合成
- 音素:任何指定的语言中的基本声音单元的集合
- 语音识别
- 声波纹:表示人声随着时间推移的频率变化的图
- 自然语言理解
- 词法二义性:由于单词具有多种含义而造成的二义性
- 句法二义性:由于句子的构造方式有多种而造成的二义性
- 指代二义性:由于代词可以指代多个对象而造成的二义性
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- 13.6机器人学
- 感知-规划-执行范型
- 包孕体系结构
- 物理部件
第十四章 模拟、图形学、游戏和其他应用
- 14.1什么是模拟
- 复杂系统
- 模型
- 模型:真实系统的抽象,是系统中对象和管理这些对象相互作用的规则的表示
- 构造模型
- 1.连续模型 2.离散事件模型
- 14.2特殊模型
- 排队模型
- 1.请等待 2.一个示例 3.其他类型的队列
- 气象模型
- 1.天气预报 2.飓风跟踪 3.专用模型
- 计算生物学
- 生物信息学、计算生物建模、计算基因组、分子建模、蛋白质结构预测
- 计算生物学:一种通过计算机。应用数学以及统计学的知识解决生物学问题的交叉性学科
- 其他模型
- 必要的计算能力
- 排队模型
- 14.3计算机图形学
- 光的工作原理
- 物体形状
- 光模拟
- 复杂对象的建模
- 让物体动起来
- 14.4游戏
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- 计算机游戏:计算机模拟的虚拟世界
- 游戏的历史
- 游戏玩法:玩家在游戏过程中交互于体验的类型
- 创建虚拟世界
- 游戏引擎:创造计算机游戏的软件系统
- 游戏设计于开发
- 游戏编程
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教材学习中的问题和解决过程
问题:在课上时,老师提到过使用tree,于是我也在ubuntu中下载tree来使用,但是使用两种安装指令都失败
解决问题:在云班课中提出问题,请求同学解答,按照指导前往代码,但是我更好奇是什么导致了该问题的产生,来到码云上进行搜索相关报错,发现导致该报错原因为ubuntu未及时更新导致的,于是我自己输入sudo apt-get update更新后,再次尝试下载,于是问题得到了解决。
代码调试中的问题
问题:在按python上调试代码时,按其步骤运行代码打开文件,报错
解决办法:根据其报错为File not found ,与上次我产生的问题相同,皆为找不到相关文件,于是我将其路径修改,果然能够正常运行,但是,我发现其他同学与我相同的代码却并没有报错,我注意到我是使用虚拟机,报错原因为原文件是按照Windows系统的路径创建的,而我的用在虚拟机上,路径改为home/wjk/,导致之前创建文件正常,而按原代码寻找文件错误原因于此。
代码托管
其他
本星期的任务相对较为简单,并没有花费太多的事件在项目上,但是在看漫画学python中,对于数据库的安装还是十分复杂的
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
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目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 0/0 | 2/2 | 4/4 | 了解Linux |
第二周 | 0/0 | 2/4 | 5/9 | 了解python |
第三周 | 150/150 | 1/5 | 14/23 | 开始学习python语言 |
第四周 | 250/400 | 2/7 | 22/45 | |
第五周 | 150/550 | 1/8 | 13/58 | 学习python程序流程控制 |
第六周 | 250/800 | 3/11 | 13/71 | 学习使用机器语言与汇编语言 |
第七周 | 250/1050 | 3/14 | 18/89 | 对于序列的运用多了一些理解 |
第八周 | 300/1350 | 2/16 | 20/109 | 已经能够对于类掌握 |
第九周 | 300/1650 | 3/19 | 15/124 | 具备了一定的修改能力 |
第十周 | 400/2050 | 3/22 | 20/144 |
计划学习时间:15小时
实际学习时间:20小时
标签:二义性,游戏,python,数据库,学习,2021,20211422,模型,2022 来源: https://www.cnblogs.com/889w/p/15595006.html