C语言学习笔记—P16(结构体+图解+题例)
作者:互联网
题例讲解:
T1.
#include <stdio.h> int main() { int a, b, c; a = 5;//a=5 c = ++a;//c=6 a=6 b = ++c, c++, ++a, a++; //b=7 c=8 a=8 b += a++ + c; //b=23 a=9 c=8 printf(" a = %d\n b = %d\n c = %d\n:", a, b, c);//9 23 8 return 0; }
T2.
统计二进制中1的个数 int count_number_of_1( int m) { int c = 0; while (m) { if (m % 2 == 1) { c++; } m /= 2; } return c; } int main() { int n = 15;//n放在内存中的补码的2进制中1的个数 int ret = count_number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
对于负数会失效!
适用于负数解决方法一:
使用unsigned ,主函数中n为-1,是有符号位,但定义函数中的m不希望是有符号位,因此在将n传给m的时候,使用unsigned默认传过去的是无符号位的整数的补码,其所有的位都是有效位。
注:使用-1的绝对值不行,求解补码的1的个数,逻辑就不通!
int count_number_of_1(unsigned int m) { int c = 0; while (m) { if (m % 2 == 1) { c++; } m /= 2; } return c; } int main() { int n = -1;//n放在内存中的补码的2进制中1的个数 //10000000000000000000000000000001 //11111111111111111111111111111110 //11111111111111111111111111111111 -> -1的补码 int ret = count_number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
适用于负数解决方法二:
int count_number_of_1(int m) { int c = 0; int i = 0; for (i = 0; i < 32; i++) { if ((m & 1) == 1) { c++; } m >>= 1; } return c; } int main() { int n = -1;//n放在内存中的补码的2进制中1的个数 //10000000000000000000000000000001 //11111111111111111111111111111110 //11111111111111111111111111111111 -> -1的补码 int ret = count_number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
适用于负数解决方法三:
int count_number_of_1(int m) { int c = 0;//计数器 while (m) { m = m & (m - 1); c++; } return c; } int main() { int n = -1;//n放在内存中的补码的2进制中1的个数 //10000000000000000000000000000001 //11111111111111111111111111111110 //11111111111111111111111111111111 -> -1的补码 int ret = count_number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
判断一个数m是不是2的k次方,可以使用m&(m-1)==0
在线刷题形式:
T3.
int count_diff_bit(int m, int n) { int i = 0; int c = 0;//计数器 for (i = 0; i < 32; i++) { if ((m & 1) != (n & 1)) { c++; } m >>= 1; n >>= 1; } return c; } int main() { int m = 1999; int n = 2299; int ret = count_diff_bit(m, n); printf("%d\n", ret); return 0; }
方法一:
方法二:
//异或操作符 //相同为0,相异为1 int count_diff_bit(int m, int n) { int i = 0; int c = 0;//计数器 int tmp = m ^ n; //计算tmp的二进制位中有几个1 while (tmp) { tmp = tmp & (tmp - 1); c++; } return c; } int main() { int m = 1999; int n = 2299; int ret = count_diff_bit(m, n); printf("%d\n", ret); return 0; }
每天坚持学习,脑结构会改善哦!
T4.
//题目名称: //打印整数二进制的奇数位和偶数位 //题目内容: //获取一个整数二进制序列中所有的偶数位和奇数位,分别打印出二进制序列 // void print(int m) { //打印奇数位 int i = 0; for (i = 30; i >= 0; i -= 2) { printf("%d ", (m >> i) & 1); } printf("\n"); //打印偶数位 for (i = 31; i >= 1; i -= 2) { printf("%d ", (m >> i) & 1); } } int main() { int m = 0; // //00000000000000000000000011001001 // scanf("%d", &m); print(m); return 0; }
go语言!
T5.
int i;//全局变量,不初始化的话,默认是0 int main() { i--;//-1 if (i > sizeof(i))//-1 > 4 { printf(">\n"); } else { printf("<\n"); } return 0; }
-1被当成一个无符号位后,其值为4294967295
T6.
int main() { int n = 0; //EOF - end of file // while (scanf("%d", &n) != EOF) { if (n % 2 == 1) { printf("Odd\n"); } else { printf("Even\n"); } } return 0; }
T7.
在Visual Stdio 2019运行示例:
输入A和b 的顺序为:先输入A再 空格(\n)再输入b,
当scanf读取的时候,第一个字符正常读取,但会在缓冲区读取\n,传给&ch,而\n既不是元音也不是辅音,则总输出的结果与预期不符!
方法一:使用getchar()
因为是单次输入,则没使用getchar循环:
int main() { char v[] = { 'a', 'A', 'e', 'E', 'i', 'I', 'o', 'O', 'u', 'U' }; char ch = 0; while (~scanf("%c", &ch)) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { if (ch == v[i]) { printf("Vowel\n"); break; } } if (i == 10) printf("Consonant\n"); //清理缓冲区 getchar();//\n } return 0; }
方法二:scanf使用%c 仅限于拿字符的时候拿走\n,而不适用于打印整型!因为拿字符会将缓冲区的任何东西都当做字符处理!
方法三:见下图
去大企业实习!
正确评估某一件事情!
7- 结构体 1. 结构体的声明1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 1.2 结构的声明
struct tag { member-list; } variable-list;
例如描述一个学生:
typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }Stu;//分号不能丢
1.3 结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。 1.4 结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point { int x; int y; }p1; 声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; 定义结构体变量p2 初始化:定义变量的同时赋初值。 struct Point p3 = {x, y}; struct Stu 类型声明 { char name[15]; 名字 int age; 年龄 }; struct Stu s = {"zhangsan", 20}; 初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; 结构体嵌套初始化 struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL}; 结构体嵌套初始化
struct Stu { char name[20]; int age; float score; }s1, s2; s1,s2是2个结构体变量,是全局的 int main() { int a = 0; int b = 0 struct Stu s = { "zhansan", 20, 95.5f }; 定义一个结构体变量,局部的 printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score); return 0; }
struct S { int a; char c; double d; }; struct Stu { struct S ss; char name[20]; int age; float score; }s1, s2;//s1,s2是2个结构体变量,是全局的 int main() { int a = 0; int b = 0; struct Stu s = { {100, 'w', 3.14}, "zhansan", 20, 95.5f};//定义一个结构体变量,局部的 printf("%d %c %lf %s %d %f\n",s.ss.a, s.ss.c, s.ss.d, s.name, s.age, s.score); return 0; }
2. 结构体成员的访问 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
例如:
struct Stu { char name[20]; int age; }; struct Stu s;
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问 s 的成员?
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。 如下:struct S s; strcpy(s.name, "zhangsan"); 使用.访问name成员 s.age = 20; 使用.访问age成员
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); 使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = {"zhangsan", 20}; print(&s); 结构体地址传参 return 0; }
3. 结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; 结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } 结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); 传结构体 print2(&s); 传地址 return 0; }
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些? 答案是:首选 print2 函数。 原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
struct S { int arr[1000]; float f; char ch[100]; }; void print(struct S tmp) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", tmp.arr[i]); } printf("\n"); printf("%f\n", tmp.f); printf("%s\n", tmp.ch); } int main() { struct S s = { {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}, 5.5f, "Hello,World!" }; print(s); return 0; }
优化:
struct S { int arr[1000]; float f; char ch[100]; }; void print1(struct S tmp) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", tmp.arr[i]); } printf("\n"); printf("%f\n", tmp.f); printf("%s\n", tmp.ch); } void print2(struct S* ps) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n"); printf("%f\n", ps->f); printf("%s\n", ps->ch); } int main() { struct S s = { {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}, 5.5f, "hello bit" }; //print1(s); print2(&s); return 0; }
int Add(int x, int y) { int z = 0; z = x + y; return z; } int main() { int a = 10; int b = 20; int c = Add(a, b); printf("%d\n", c); return 0; }
函数调用过程解析——函数栈帧的创建于销毁见下节笔记!
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
标签:题例,return,struct,int,C语言,P16,printf,main,name 来源: https://blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/121449763