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解决HDRP下没有粒子Shader(ParticleSystem Shader)的问题

作者:互联网

HDRP的demo中使用VisualEffectGraph进行粒子效果制作,似乎也不建议用ParticleSystem。但

刚好需要做一个蒙皮网格全身顶点的粒子发射效果,发现我用的这个HDRP版本只能用PointCache进行顶点发射。

 

所以又得用回ParticleSystem然后调Emit去实现了,那么也找到了官方人员写的一套兼容ParticleSystem的shader:

https://forum.unity.com/threads/hdrp-particle-system-shaders.643840/

亲测可用。

标签:粒子,HDRP,Shader,发射,顶点,ParticleSystem
来源: https://www.cnblogs.com/hont/p/15576680.html