设计模式 —— 备忘录
作者:互联网
备忘录模式是“状态变化”模式中的一种。
动机
- 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能 由于某种需求,要求程序能够回溯到对象之前的某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。
- 如何实现对象状态的良好保存与恢复,但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。
模式定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 —— 《设计模式》GOF
结构
代码实现
1 class Memento { 2 string state; 3 //.. 4 public: 5 Memento(const string& s) : state(s) {} 6 string getState() const { return state; } 7 void setState(const string& s) { state = s; } 8 }; 9 10 class Originator { 11 string state; 12 //.... 13 public: 14 Originator() {} 15 Memento createMomento() { 16 Memento m(state); 17 return m; 18 } 19 void setMomento(const Memento& m) { state = m.getState(); } 20 }; 21 22 int main() { 23 Originator orginator; 24 25 //捕获对象状态,存储到备忘录 26 Memento mem = orginator.createMomento(); 27 28 //... 改变orginator状态 29 30 //从备忘录中恢复 31 orginator.setMomento(memento); 32 }
要点总结
- 备忘录(Memento)存储原发器(originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。
- Mementor模式的核心是信息隐藏,即originator需要向外隐藏信息,保持其封装性。但是同时又需要将状态保持到外界(Mementor);
- 由于现代语言运行时都具有相当的对象序列化支持,因此往往效率比较高,又容易正确实现的序列化方案来支持Memento模式。
标签:状态,string,对象,orginator,备忘录,state,设计模式,Memento 来源: https://www.cnblogs.com/y4247464/p/15508162.html