【xLua热更新】 将xLua导入Unity工程
作者:互联网
xLua的GitHub地址: https://github.com/Tencent/xLua/
1. xlua目录结构:
2. 先将XLua和Plugins文件夹拷贝到Unity工程Assets路径下
3. 将Tools文件夹拷贝到Unity工程Assets同级路径下
4. 设置Build Settings/Player Settings/Other Settings, 添加宏定义:HOTFIX_ENABLE
宏定义设置结束,xLua工具栏中就会多一项 HotFix Inject In Editor。
5. 先Generate Code, 再执行 HotFix Inject In Editor,如下所示,说明xLua导入成功了
收工!
标签:Settings,xLua,Unity,导入,Inject,拷贝到,HotFix 来源: https://www.cnblogs.com/cong-rongzheng/p/15500167.html