POJ 1696 Space Ant
作者:互联网
数据小 暴力极角排序
先把最下面的一个点放在第一位 这样乃至以后的计算 极角都是在0~Pi 范围内的
每次排序后的第一个点一定是最优的
/* 首先 一定能把所有点都走完 其次是如何走 我们先选择一个x最小的开始 每次走到了v 就以v为极点 对于剩余的点进行极角排序 选择极角最小的点走 */ #include<cmath> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int N=150; const double eps=1e-9; struct Point { int id; double x,y; }p[N]; int T,n,op; double operator * (Point A,Point B) {return A.x*B.x+A.y*B.y;} double operator ^ (Point A,Point B) {return A.x*B.y-A.y*B.x;} Point operator -(Point a,Point b) { Point c;c.x=a.x-b.x;c.y=a.y-b.y;return c; } double dist(Point a,Point b) { return sqrt((a-b)*(a-b)); } bool cmp(Point a,Point b) { double c=(a-p[op])^(b-p[op]); // 这里a,b都减去了p[op] a,b相对位置不变 但是让极点从 p[op]变为了 (0,0) // 就可以进行正常的极角排序了 if(fabs(c)<=eps) return dist(a,p[op])<dist(b,p[op]); // 不同的是如果极角相等 肯定就走较近的一个(而不是x较小在前) 因为不能反方向走 return c>eps; } int main() { scanf("%d",&T);while(T--) { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%lf%lf",&p[i].id,&p[i].x,&p[i].y); if(p[i].y<p[1].y||(p[i].y==p[1].y&&p[i].x<p[1].x)) swap(p[1],p[i]); } op=1; printf("%d",n); for(int i=2;i<=n;i++) sort(p+i,p+n+1,cmp),op++; for(int i=1;i<=n;i++) printf(" %d",p[i].id); putchar('\n'); } return 0; }
标签:Ant,return,Point,int,double,1696,极角,POJ,op 来源: https://www.cnblogs.com/lxy8584099/p/10419863.html