首页 > 其他分享> > 浏览器渲染原理 浏览器渲染原理 2021-10-25 21:02:12 作者:互联网 合成线程将每个图层切成一个个块tiles,并发送给栅格化线程,栅格化线程用来生成位图,并保存在gpu内存中,等到所有的图块都被栅格化后,合成线程会生成一个drawquad指令,合成线程通过图块信息生成合成器帧,通过ipc交给浏览器进程的viz组件,接着浏览器进程把合成器帧发送给gpu,最后gpu渲染界面 标签:浏览器,渲染,发送给,图块,栅格,线程,gpu,原理 来源: https://www.cnblogs.com/MDGE/p/15463106.html