面向对象课设
作者:互联网
类图
AbstractWall类图
Tank类
Bullet类
Move类???
Visible类???
游戏过程
数值设计
子弹的飞行速度
快速坦克:行驶速度比玩家的坦克快,但自身防御力低,可被玩家坦克一炮击毁;2)重型坦克:行驶速度慢,装甲厚,需要三发炮弹才能击毁;3)普通坦克:行驶速度和防御能力介于以上两者之间,需要二发炮弹才能击毁。
游戏难度分为简单、普通、困难三级,级别越高,则电脑方坦克的运行速度越快、发射炮弹的频率越高、重型坦克的比重越高、坦克越往基地方向行驶
标签:越高,课设,炮弹,类图,行驶,面向对象,击毁,坦克 来源: https://www.cnblogs.com/silence-blogs/p/15427216.html