Unity Animation和Animator的区别
作者:互联网
两者都是控制动画播放的
Animation控制一个动画播放的各类方法和数据(当然你可以通过修改目标动画进行动画切换)
Animator则可以实现控制多个动画的播放,切换,叠加等一级对骨骼动画控制等更复杂的效果,是一个动画状态机
除却必要的动画文件,还会生成一个.controller结尾的文件,也因此占内存比Animation更大
参考:https://blog.csdn.net/qq_39979037/article/details/91958858
标签:动画,控制,Unity,Animation,切换,播放,Animator 来源: https://www.cnblogs.com/code-fun/p/15421457.html