NX二次开发-UFUN将2D矢量转换为3D矢量,设置z坐标为零UF_VEC2_vec3
作者:互联网
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_vec.h> UF_initialize(); //将2D矢量转换为3D矢量。设置z坐标为零。 double vec_2D[2] = { 15, 26 }; double vec_3D[3] = { 0 }; UF_VEC2_vec3(vec_2D, vec_3D); //打印 char msg[256]; sprintf(msg, "X:%f,Y:%f,Z:%f", vec_2D[0], vec_3D[1], vec_3D[2]); uc1601(msg, 1); UF_terminate(); 阿飞 2021年10月12日
阿飞 2021年10月12日
标签:2D,矢量,UFUN,msg,vec,二次开发,UF,3D 来源: https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/15400110.html