抓老鼠啊~亏了还是赚了
作者:互联网
7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
- ! 表示派出老鼠吃到奶酪
- D 表示派出老鼠被打死
- U 表示派出老鼠无所获
- - 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11
实验代码
#include<stdio.h>
int money=0;
void search(char a,int *p)
{
if(a=='X')
{
if(*p==2)
*p=1;
else
*p=0;
printf("U");
}
else if(a=='T')
{
if(*p==2)
*p=1;
else
*p=3;
printf("D");
money=money+7;
}
else if(a=='C')
{
*p=2;
printf("!");
money=money-3;
}
}
int main(void){
char s[100];
scanf("%s",s);
int i=0,state=1;
while(s[i]!='$')
{
if(state==0)
{
printf("-");
state=1;
}
else if(state==1)
{
search(s[i],&state);
}
else if(state==2)
{
search(s[i],&state);
}
else if(state==3)
{
printf("-");
state=0;
}
i++;
}
printf("\n%d",money);
}
标签:老鼠,派出,还是,亏了,奶酪,else,state,money 来源: https://www.cnblogs.com/Liu0922/p/10386318.html