测试用例设计方法二
作者:互联网
4.11.因果图:
1.定义
因果图法比较适合输入条件比较多得情况,测试所有得输入条件得排列组合。所谓得原因就是输入,所谓得结果就是输出。
4.1.2
1.确定原因,结果,中间过程
2.连接因果图
3.标明约束条件
4.输出测试用例
4.2错误推测法
4.2.1
错误猜测法是测试经验丰富得人喜欢使用的一种测试用列得方法。
一般这种方法基于经验和直觉推测程序中可能发送得各种错误,有针对性地设计。只能作为一种补充。
4.2.2应用
输入一串数字,程序可自动从小到大排序
邮箱格式@符合的全角情况
4.2.4技巧
思考和分析测试对象的各个方面
攻击者的态度
4.3判定表
4.3.1定义:
设计测试用例时:分析和表达多输入条件下执行不同操作的黑盒测试方法。
注意:该方法和因果图法相似
4.3.2表测试用例编程
标签:4.3,4.2,图法,测试用例,输入,设计,方法,因果 来源: https://blog.csdn.net/weixin_61178131/article/details/120449300