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【笔记】对golang的大量小对象的管理真的是无语了……

作者:互联网

业务中有这样一个struct:

type bizData struct{
   A uint64
   B uint64
  C int32
  D uint32
}

虽然没有实测,但我猜测这样的对齐方式,这个struct占24字节。
业务中用一个map指向这些对象: map[uint64]*bizData
这样的存储对象,一个容器开启10GB内存,最多存储60万左右的对象,容器内存就爆了。

于是自己实现一个简易的内存池:mempool.go

package mempool

//实现一个按块扩展的内存池

type memPool struct {
	datas        [][]bizData
	freeNode     chan uint32
	countOfBlock int
}

//NewMemPool 构造内存池对象
func NewMemPool(countOfBlock int) *memPool {
	out := &memPool{
		datas:        [][]bizData{make([]bizData, countOfBlock)},
		freeNode:     make(chan uint32, countOfBlock),
		countOfBlock: countOfBlock,
	}
	for i := 0; i < countOfBlock; i++ {
		out.freeNode <- uint32(i)
	}
	return out
}

func (pool *memPool) moreBlock() {
	pool.datas = append(pool.datas, make([]bizData, pool.countOfBlock))
	ch := make(chan uint32, len(pool.datas)*pool.countOfBlock)
	close(pool.freeNode)
	for item := range pool.freeNode {
		ch <- item
	}
	start := (len(pool.datas) - 1) * pool.countOfBlock
	for i := 0; i < pool.countOfBlock; i++ {
		ch <- uint32(start + i)
	}
	pool.freeNode = ch
}

func (pool *memPool) Get() uint32 {
	if len(pool.freeNode) == 0 {
		pool.moreBlock()
	}
	select {
	case idx := <-pool.freeNode:
		return idx
	default:
		panic("impossible")
	}
}

func (pool *memPool) Put(idx uint32) {
	pool.freeNode <- idx
}

func (pool *memPool) Item(idx uint32) *bizData {
	blockIdx := int(idx) / pool.countOfBlock
	loc := int(idx) % pool.countOfBlock
	return &(pool.datas[blockIdx][loc])
}

然后把对象的引用方式修改为: map[uint64]uint32 //值映射数据块的下标
使用上面的内存池后,分配250万小对象,进程内存始终未超过600mb!!

so, 大量小对象的情况下,自己实现内存池更好!

标签:uint64,bizData,struct,笔记,无语,golang,countOfBlock,内存,uint32
来源: https://www.cnblogs.com/ahfuzhang/p/15256614.html