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【Unity Shader】Special Effects(四)Dissolve 溶解(UI)

作者:互联网

更新日期:2021年9月11日。
Github源码:[点我获取源码]

索引

Dissolve 溶解

溶解特效是一种延迟消散型效果,当我们要让一张图片消失时,直接隐藏显得很呆板,所以使用溶解效果看起来就更有特色,我们看看最终的效果图:
在这里插入图片描述

思路分析

首先,所谓溶解,也就是根据时间流逝(或者一个作为控制开关),将纹理中的指定部分的透明度值逐渐变为0,直到整张纹理的每个地方的透明度值都变为0了,则溶

标签:因子,溶解,透明度,Shader,纹理,Unity,源码,UI,Dissolve
来源: https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/120237414