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数据结构之顺序表

作者:互联网

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前言


讲完算法效率,就正式开始我们的数据结构了,而今天博主讲解的内容是顺序表


顺序表

何为顺序表?即一个数组,在逻辑结构物理结构上,它都是连续的,这里有个概念:逻辑与物理结构.


  • 逻辑结构: 人为所想出来的,实际并不存在.
  • 物理结构: 实际存在,可以观察得到的

怎么理解这两个概念呢?举个例子,假设有 甲乙丙丁戊 五个人.



顺序表即如此,物理与逻辑结构都连续.

而顺序表有两种: 分别是静态版动态版,我们着重讲解的就是动态版,因为静态版其实就完完全全是个普通数组,讲解意义不大.

何为动态版顺序表? 即数组是动态的,容量不受限制,支持数据插入,删除,修改等一系列操作,下面我们开始实现.


项目详细分配.

博主使用的是vs2019就以vs2019为例子搭建顺序表工程.

image-20210730154312710

解释:

下面我们开始实现各细节


定义顺序表

我们以整型顺序表为例:

struct SeqList
{
    int* data;     //动态数组.
    int size;      //数组实际已存储数量
    int capacity;  //数组真实容量
};

到此为止,顺序表就定义完毕.

但是有一个小问题需要修改,那就是我们在以后如果不再需要整型,就需要去改int,但是不要忘记,以后大家都是要接触各种项目的,在一个项目里面我们用到结构体次数非常多,如果去修改结构体里面的int,那么在后面的程序就会挨个修改int.

有没有很好的办法解决呢? 有,那就是typedef.

修改如下:

typedef int SQDataType;

typedef struct SeqList
{
    SQDataType* data;    
    int size;      
    int capacity;  
}SLT;  //给结构体改个短名

这样的话,以后如果不需要int型,我们就可以直接修改typedef定义的int,非常便捷

定义好后,我们该将这段程序放在哪里呢? 没错,上面已经讲解了,我们将它放在SeqList.h头文件中.

顺序表之初始化方法实现

顺序表定义完成,我们就需要对他初始化.即实现一个初始化函数,前面博主讲解三子棋等游戏项目也做过类似事情

void SeqListInit(SLT ps)
{
	ps.a = NULL;
	ps.size = ps.capacity = 0;
}

程序定义完毕后,怎样放?

  • SeqList.h中放程序初始化声明: void SeqListInit(SLT ps);
  • SeqList.c中放上面的函数定义.

进行测试是否成功:

#include "SeqList.h"

int main()
{
	SLT plist = { 0 };

	SeqListInit(plist);

	return 0;
}
image-20210730155905995

我们调试发现,plist根本没有达到我们的要求,那是怎么回事呢?大家细细思考一下~

修改版本如下:

void SeqListInit(SLT* ps)
{
	assert(ps);  //一定要断言,因为ps不能是空指针,记得在头文件引<assert.h>
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

再测试:

#include "SeqList.h"

int main()
{
	SLT plist = { 0 };

	SeqListInit(&plist);

	return 0;
}
image-20210730160753895

成功!!!!!!!!!!!!


顺序表之打印方法

SeqList.h文件声明

void SeqListPrint(SLT* ps);

SeqList.c文件定义

void SeqListPrint(SLT* ps)
{
    for(int i = 0;i<ps->size;i++)
    {
        printf("%d-->",ps->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

顺序表之尾插方法实现

顾名思义,尾插,即在最后面插入.那我们想想怎么实现呢?

SeqList.h文件声明

void SeqListPushBack(SLT* ps,SQDataType elem);

SeqList.c文件定义

void SeqListPushBack(SLT* ps,SQDataType elem)
{
    assert(ps); //ps不可以是空指针
    
    SeqListCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容,后续会实现
    
    ps->data[ps->size] = elem; //插进
    
    ps->size++;//实际容量加1
}

顺序表之检查容量方法实现

SeqList.h文件声明

void SeqListCheckCapacity(ps);

怎么定义这个函数呢? 我们先看他的功能:

  • 首先检查是否容量已经装满了
  • 满的条件是ps->size == ps->capacity
  • 如果满足上述条件,并且ps->capacity不等于0,说明满了,就增加容量,增加方式是2倍增加
  • 如果满足上述条件,并且ps->capacity等于0,说明还是空容量,就增加4个空间

SeqList.c文件定义

void SeqListCheckCapacity(ps)
{
    if(ps->size == ps->capacity)
    {
        int newcapacity = (ps->capacity) ==  0 ? 4:(ps->capacity)*2;
        SQDataType* p = (SQDataType*)realloc(ps->data,sizeof(SLT)*newcapacity);
        //上面两步是如果capacity为0就给他4个空间
        //如果容量不为0,说明空间满了,需要增容,而我们进行2倍增容.
        if(p==NULL)
        {
            perror("错误原因:");
            return;
        }
        ps->data = p;
        ps->capacity = newcapacity;
   }
}

测试尾插是否成功:

成功!!!!!!


顺序表之头插方法实现

SeqList.h文件声明

void SeqListPushFront(SLT* ps,SQDataType elem);

头插,即在最前面的地方进行插入,那怎么进行实现呢?

  • 先检查容量,看是否足够

  • 然后挪动数据,给第一个位置空出来

  • 然后在空出来的位置,插进去


SeqList.c文件定义

void SeqListPushFront(SLT* ps,SQDataType elem)
{
	assert(ps);    
    SeqListCheckCapacity(ps);
    
    for(int i= ps->size;i>0;i--)
    {
        ps->data[i] = ps->data[i-1];
    }
    
    ps->data[0] = elem;
    ps->size++;
}

测试头插是否成功:

image-20210730170908226

顺序表之尾删方法实现

SeqList.h文件声明

void SeqListPopBack(SLT* ps);

尾删,即删除最后一个.

但是怎么算删除呢? 把最后一个置为0吗?恩,肯定不可以.因为如果最后一个本就是0呢

那怎么办??

其实我们就让size减去1就行了.为什么?因为他即使还存在,但是size已经少去1了,即实际存储中已经没有最后一个了,我们看不见他了. 这也是为啥我们的电脑数据可以恢复,因为并没有真正的删除.


SeqList.c文件定义

void SeqListPopBack(SLT* ps)
{
    assert(ps->size > 0); //必须保证有数据可以删除
    ps->size--;
}

测试尾删是否成功:

image-20210730173348275

可以看到,当成功录入4个数据后,也成功删除了4个数据,因为最后一个1删除后,打印了一个空行.刚好符合我们定义的打印函数

在删除第五次时候,就报出了错误: size <= 0

所以测试成功!!!!!

顺序表之头删方法实现

SeqList.h文件声明

void SeqListPopFront(SLT* ps);

头删之前,我们想想尾删是怎么操作的.

嗯,没错,他直接size减1

那么头删呢? 需要把第一个置为什么吗?? 嗯,不需要,直接挨个把数据向前挪进行覆盖,然后size减一


SeqList.c文件定义

void SeqListPopFront(SLT* ps)
{
    assert(ps->size > 0);
    
	for(int i= 0;i<ps->size-1;i++)
    {
        ps->data[i] = ps->data[i+1];
    }
    ps->size--;
}

测试头删是否成功:

image-20210730184640708

成功!!!

顺序表之查找元素操作


要求:

  • 给一个元素,查找是否在顺序表内,如果在,返回下标.
  • 如果不在,返回小于0的数字

SeqList.h文件声明

int SeqListFind(SLT* ps,SQDataType elem);

SeqList.c文件定义

int SeqListFind(SLT* ps,SQDataType elem)
{
    assert(ps->size > 0);
    assert(ps);
    for(int i= 0;i<ps->size;i++)
    {
        if(ps->data[i] == elem)
            return i;
    }
    return -1;
}

测试SeqListFind是否成功:

image-20210730190653184

成功!!!!!

顺序表之任意位置插入


要求:

  • 输入指定下标, 想要插入的元素,就在此下标位置插入
  • 实现方法: 输入的下标位置及其后,所有数据都往后面挪.
    • 然后插入数据,size加1

SeqList.h文件声明

void SeqListInsert(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem);

解释: size_t是无符号整型


SeqList.c文件定义

void SeqListInsert(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem)
{
    assert(ps);
    assert(ps->size >= index); //索引位置必须小于等于size

	SeqListCheckCapacity(ps); //看看容量是否足够
	
    for(int i = ps->size;i>index;i--)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i-1];
    }
    ps->a[index] = elem;
    ps->size++;
}

另一种实现版本:

void SeqListInsert(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem)
{
    assert(ps);
	for(int i = ps->size-1;i>=index;i--)     
	{										 
		ps->a[i+1] = ps->a[i];
	}
    ps->size++;
}

**大家想想,这种写法会有什么问题??? **

没错,当这种写法,顺序表为空时候,就会陷入死循环,因为 indexsize_t类型,i就会发生整型提升

测试是否成功

image-20210730200110218

成功!!

顺序表之任意位置擦除


怎么操作? 我们想想头删

  • 头删就是直接覆盖,然后size-1

SeqList.h文件声明

void SeqListErease(SLT* ps,size_t index);

SeqList.c文件定义

void SeqListErease(SLT* ps,size_t index)
{
    assert(ps->size > 0);//必须有元素可以删除
    
    for(int i = index;i< ps->size-1;i++)
    {
        ps->data[i] = ps->data[i+1];
    }
    ps->size--;
}

测试是否成功:

image-20210730201106611

成功!!

线性表之查看有多少元素

SeqList.h文件声明

size_t SeqListSize(SLT* ps) ;

SeqList.c文件定义

size_t SeqListSize(SLT* ps) 
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}

测试是否成功:

image-20210730201451733

成功!!!

线性表之修改任意位置

SeqList.h文件声明

void SeqListAt(SLT* ps, size_t index, SQDataType elem);

SeqList.c文件定义

void SeqListAt(SLT* ps, size_t index, SQDataType elem)
{
	assert(ps);
	assert(index < ps->size);
	ps->a[index] = elem;
}

测试:

image-20210730201753685

线性表之销毁空间

SeqList.h文件声明

void SeqListDestroy(SLT* ps);

SeqList.c文件定义

void SeqListDestroy(SLT* ps)
{
    assert(ps);
    if(ps->data != NULL)
    {
        free(ps->data);
        ps->data = NULL;        
    }
    ps->size = ps->capacity = 0;
}

测试是否成功:

image-20210730202300990

成功!!!

综合

SeqList.h文件内容

#pragma once 
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
typedef int SQDataType;

typedef struct SeqList
{
	SQDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}SLT;


//开始增删查改


//初始化操作与销毁空间操作
void SeqListInit(SLT* ps);
void SeqListDestroy(SLT* ps);
void SeqListPrint(SLT* ps);
void SeqListCheckCapacity(SLT* ps); // 增容检查

//增加和删除操作
void SeqListPushBack(SLT* ps,SQDataType elem); 
void SeqListPushFront(SLT* ps,SQDataType elem);
void SeqListPopBack(SLT* ps);
void SeqListPopFront(SLT* ps);

//查找操作
int SeqListFind(SLT* ps,SQDataType elem);

//其他部位插入操作
void SeqListInsert(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem);

//其他部位删除操作
void SeqListErease(SLT* ps, size_t index);

size_t SeqListSize(SLT* ps);

void SeqListAt(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem);

SeqList.c文件内容

#include "SeqList.h"

void SeqListInit(SLT* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListDestroy(SLT* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->a != NULL)
	{
		free(ps->a);
		ps->a = NULL;
	}
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListCheckCapacity(SLT* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;  //为什么有这一步 ?? 防止给了0
		SQDataType* p = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLT));
		if (!p)
		{
			perror("增容失败原因");
			return;
		}
		ps->a = p;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void SeqListPrint(SLT* ps)
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d-->",ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

/**********************************************      增加与删除操作     **************************************/
void SeqListPushBack(SLT* ps, SQDataType elem)//尾插
{
	//assert(ps);
	//SeqListCheckCapacity(ps);
	//ps->a[ps->size] = elem;
	//ps->size++;

	SeqListInsert(ps,ps->size,elem);
}


void SeqListPushFront(SLT* ps, SQDataType elem)//头插
{
	//assert(ps);
	//SeqListCheckCapacity(ps);
	//for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	//{
	//	ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	//}
	//ps->a[0] = elem;
	//ps->size++;

	SeqListInsert(ps, 0, elem);
}

void SeqListPopBack(SLT* ps)//尾删
{
	assert(ps->size > 0); //因为如果没有数据,就无法删除了
	/*ps->size--;*/
	SeqListErease(ps,ps->size-1);
}

void SeqListPopFront(SLT* ps)
{
	assert(ps->size > 0); //因为如果没有数据,就无法删除了
	//for (int i = 0; i < ps->size-1; i++)
	//{
	//	ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	//}
	//ps->size--;
	SeqListErease(ps,0);
}

/*********************************************************************************************************/


int SeqListFind(SLT* ps, SQDataType elem)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
		if (ps->a[i] == elem)
			return i;
	return -1;
}

void SeqListInsert(SLT* ps,size_t index,SQDataType elem)
{
	assert(ps);
	assert(index <= ps->size);//必须有等号,因为如果插末尾,
	SeqListCheckCapacity(ps);

	for (int i = ps->size; i > index; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];   //注意这里哦,这种写法是最好的.比如下面的循环就会出问题
	}

	/*
	for(int i = ps->size-1;i>=index;i--)     这种写法,如果size等于0或者index等于0时,会发现死循环.因为是无符号的
	{										 即避免 "有符号" 因为 提升导致变成无符号而异常的大 
		ps->a[i+1] = ps->a[i];
	}
	*/
	ps->a[index] = elem;
	ps->size++;
}

void SeqListErease(SLT* ps,size_t index)
{
	assert(ps);
	assert(index < ps->size);
	for (int i = index; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

size_t SeqListSize(SLT* ps)  //访问结构体成员最好用函数去访问. 为什么???想想
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}

void SeqListAt(SLT* ps, size_t index, SQDataType elem)
{
	assert(ps);
	assert(index < ps->size);
	ps->a[index] = elem;
}

标签:ps,顺序,SLT,void,int,数据结构,SeqList,size
来源: https://www.cnblogs.com/lytdw123/p/15170412.html