Android组件化开发教程!字节大牛耗时八个月又一力作,统统都会!
作者:互联网
概述
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。
希望看过文章,能有同感的朋友也能多思考一下。
最近因为疫情的关系,相信很多国内的小伙伴都逐渐开始了解到在家上班的体验。在美国基本上work from home在IT公司里面算是比较常见的现象了。一般大厂每个周都会有一天被划为No Meeting Day,说只是不开会日,但通常都会被大家当成在家办公日。不开会嘛,那我在家和在办公室也没区别不是。
也正是因为闲的时间多了,看文章的时间也多了。我是个不喜欢看书,更倾向于看碎片化文章的人,没事翻翻掘金,翻翻Android Weekly,是我上厕所蹲坑时候的首选项。
但是让我感到悲伤的是,好多安卓技术博主,就在这么一个月两个月之间消失了。点击他们的个人主页,你会发现上次更新可能都是好几个月,甚至是一年前的事情了。粗糙的以为是因为疫情,其实想一下,这个事情符合技术这行的发展规律。
java方面
- 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全??多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
- 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制?n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构? n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
- 网络层级结构以及对应的协议
- TCP TCP?三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
- HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
- IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
- ARP 描述过程,广播单播
操作系统
- 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
- 进程通信
- 内存空间分配
- 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
- 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
- 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
- 观察者模式
- 适配器模式
- 外观模式
android方面(一般是根据项目问)
- android的进程通信
- service服务
- handlerThread
- handler运行机制 1次
- recyclerView缓存机制 1次
- view的重绘
项目方面
- fragment和activity交互
- webview的使用 安全问题? 和js互相调用
- 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
- asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
- MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
- MVP
- recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?
相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了
除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;
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标签:场景,java,字节,区别,大牛,线程,内存,Android 来源: https://www.cnblogs.com/xiaosa1/p/15165732.html