Unity 杂谈
作者:互联网
1.BmFont
第一步:点击 Option,选择 Export Options 修改 Texture 大小,Bit depth 设为32,Format 改为 png
第二步:点击 Edit,取消默认选项 ,选择 Open Image Manager,添加图片,输入对应 ASCLL 码
第三步:点击 Visualize 可以预览,SaveBitMap 保存文字
第四步:Unity 打开 NUGI BitMap Font Maker,Type 选择 Import BitMap,选择相应的 fnt 和 Texture
2.切图处理
切图必须使用 PNG 格式,2 的幂次方
复用性高的图片需要打图集,其他可以使用 Tuxture
Texture Type 设置为 GUI,防止图片变形
取消 Generate Mip Maps ,Read / Write Enable 属性,减少包容量
标签:切图,杂谈,点击,Texture,BitMap,Unity,Type 来源: https://www.cnblogs.com/CatZone/p/15102756.html