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Unity-获取同一个脚本下的不同对象

作者:互联网

1,同一个脚本挂载在不同的对象上

 1 public class Lesson1 : MonoBehaviour
 2 {
 3     // Start is called before the first frame update
 4 
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 6     //public GameObject Obj1;
 7     public Lesson1 ls1;
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 9     void Start()
10     {
11 
12         print(ls1.gameObject.name);
13 
14     }
15 
16     // Update is called once per frame
17     void Update()
18     {
19         
20     }
21 }

 

标签:脚本,Lesson1,同一个,frame,Update,Start,Unity,void,public
来源: https://www.cnblogs.com/yueqingli/p/15058689.html