34岁安卓开发大叔感慨,架构师必备技能
作者:互联网
### 珍藏版(1)——高级 UI 晋升
**第一节、触摸事件分发机制**
0. 前言
1. 简介
2. 被分发的对象
3. 分发事件的组件
4. 分发的核心方法
5. 事件分发过程
6. 总结
**第二节、View 渲染机制**
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
**第三节、常用 View**
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView
**第四节、布局 ViewGroup**
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局
**第五节、自定义 View 实战**
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用
![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210706/1625582970258778.jpg)
### 珍藏版(2)——Android 组件内核
**第一节、Activity 调用栈**
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
**第二节、Fragment管理与内核**
* **1、Fragment事务管理源码分析**
1.1概述
1.2分析入口
1.3代码分析
* **2、Fragment转场动画**
2.1标准转场动画:
2.2自定义转场动画
2.3 android.app.Fragment
* **3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager**
**第三节、Service内核原理**
* **一 startService与bindService的区别**
1、生命周期上的区别
2、调用者如何获取绑定后的Service的方法
3、既使用startService又使用bindService的情况
4、本地服务与远程服务
5、代码实例
6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项
* **二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析**
2.1.1流程示意图
2.1.2 特别注意
2.2. 源码分析
2.3. 源码总结
三、前台服务与通知
3.1 什么是前台服务
3.2 通知
**第四节、内核之组件间通信方案**
一、Activity与Fragment之间的通信交互
二、Service和Activity的相互通信
三、 Intent传递数据大小限制
**第五节、组件间通信方案**
一、ViewModel 与 View 的通信
二、EventBus源码分析
![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210706/1625582970201121.jpg)
### 珍藏版(3)——大型项目必备IPC
**第一节、Binder 机制原理**
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议
**第二节、其他 IPC 方式**
* **IPC 的 6 种方式**
1.Bundle
2.使用文件共享
3.Messenger
4.AIDL
5.ContentProvider
6.Socket
![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210706/1625582971228280.jpg)
### 珍藏版(4)——数据持久化
**第一节、Android文件系统**
1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件
**第二节、轻量级Kv持久化**
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析
**第三节、嵌入式数据库 SQLite**
1、功能
2、内部结构
3、数据类型
![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210706/1625582972457083.jpg)
### 珍藏版(5)——Framework 内核解析
**第一节、XMS 内核管理**
* **一、AMS 家族**
1、AMS启动流程
2、Lifecycle
3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc
4.ActivityStackSupervisor#getProce***ecordLocked()
5.Instrumentation#execStartActivity()
6.ActivityManagerNative#onTransact()
7.ActivityManagerService#startActivity()
**二、WMS**
* **1.WMS概述**
窗口管理
窗口动画
输入系统的中转站
Surface管理
* **2.WMS的诞生**
**三、PackageMS启动**
1. PackageMS相关框架类
2.PackageMS启动过程
**第二节、Handler消息机制**
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充
**第三节、布局加载与资源系统**
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager
# 最后
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。
所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。
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标签:Fragment,岁安卓,34,源码,内核,Activity,架构师,Android,珍藏版 来源: https://blog.51cto.com/u_14932157/2994548