Unity 插件 OSA(Optimized ScrollView Adapter)(官方流程创建 一)
作者:互联网
下载地址
1.插件官方地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/optimized-scrollview-adapter-68436
2.第二地址 :https://download.csdn.net/download/qq_41668342/19869780
附上官方手册地址:https://docs.google.com/document/d/1exc3hz9cER9fKx2m0rXxTG0-vMxEGdFrd1NYdDJuATk/edit?usp=sharing
官方创建步骤
1、打开Unity创建一个测试项目,导出准备好的 Optimized ScrollView Adapter 5.0.unitypackage,导入后可以直接使用了,想要参考官方Demo 的话,导入OSA—>Extra—>Utilities和Demos 两个包。
2、在项目的Hierarchy面板创建一个Canvas,添加一个Plane。
3、选择刚才创建的Plane,鼠标右击在UI——>Optimized ScrollView(OSA)。
4、可以选择一个水平或垂直方向的滚动视图。这里我们选择一个垂直视图。
5、 勾选Scrollbar
Scrollbar position :选择Right
选择BasicListAdapter
Generated script name 默认
其他选项默认
6、点击自动生成一个Item prefab ,在再点击Initialize
7、完成以上步骤距离成功就差一丢丢,正常游戏视图是这样。同时也会自动打代码,如果没有请手动打开,我这里在OSA——>BasicListAdapter
8、请打开Start()、UpdateViewsHolder()、OnItemIndexChangedDueInsertOrRemove()、FetchMoreItemsFromDataSourceAndUpdate()、
类 MyListItemModel、MyListItemViewsHolder—> CollectViews() ,这里已经完成了官方入门教程。
下篇继续详细介绍逻辑实现流程。
标签:插件,Adapter,视图,Optimized,官方,ScrollView,https,OSA 来源: https://blog.csdn.net/qq_41668342/article/details/118362978