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[UE4/5]蓝图制作手雷(上)d=====( ̄▽ ̄*)b手雷抛物线

作者:互联网

[UE4/5]蓝图制作手雷(上)抛物线d=====( ̄▽ ̄*)b


文章目录


一、准备

新建一个fps蓝图项目,准备一个手雷模型
858843736这个QQ群里UE4资源里有个手雷模型

二、开始

1.设置输入

在这里插入图片描述
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2.书写蓝图

在这里插入图片描述
打开FirstPersonCharacter,添加线条组件

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在这里插入图片描述
在Add Spline Mesh Component右侧细节选择Static Mesh为
手雷模型.zip里的Untitled.fbx
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主要就是用Predict Projectile Path这个组件发射一个质点,记录质点的位置,然后用线条组件做出曲线把一个物体附着在这根线上
在这里插入图片描述
新建个网格体,Static Mesh为Untitled2.fbx
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
禁用所有碰撞
设置隐藏
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添加点蓝图
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OK完工


这次点赞过10更新下一篇: [UE4/5]蓝图制作手雷(中)动画,爆炸

标签:蓝图,Mesh,抛物线,组件,UE4,手雷
来源: https://blog.csdn.net/gao_LaiLin/article/details/118300011