golang多语言支持
作者:互联网
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beego中设置全局变量如下:
Translation i18n.IL
Lang string //设置语言包,zh、en
LangPath string //设置语言包所在位置
初始化多语言函数:
func InitLang(){
beego.Translation:=i18n.NewLocale()
beego.Translation.LoadPath(beego.LangPath)
beego.Translation.SetLocale(beego.Lang)
}
为了方便在模板中直接调用多语言包,我们设计了三个函数来处理响应的多语言:
beegoTplFuncMap["Trans"] = i18n.I18nT
beegoTplFuncMap["TransDate"] = i18n.I18nTimeDate
beegoTplFuncMap["TransMoney"] = i18n.I18nMoney
func I18nT(args ...interface{}) string {
ok := false
var s string
if len(args) == 1 {
s, ok = args[0].(string)
}
if !ok {
s = fmt.Sprint(args...)
}
return beego.Translation.Translate(s)
}
func I18nTimeDate(args ...interface{}) string {
ok := false
var s string
if len(args) == 1 {
s, ok = args[0].(string)
}
if !ok {
s = fmt.Sprint(args...)
}
return beego.Translation.Time(s)
}
func I18nMoney(args ...interface{}) string {
ok := false
var s string
if len(args) == 1 {
s, ok = args[0].(string)
}
if !ok {
s = fmt.Sprint(args...)
}
return beego.Translation.Money(s)
}
多语言开发使用
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设置语言以及语言包所在位置,然后初始化i18n对象:
beego.Lang = "zh" beego.LangPath = "views/lang" beego.InitLang()
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设计多语言包
上面讲了如何初始化多语言包,现在设计多语言包,多语言包是json文件,如第十章介绍的一样,我们需要把设计的文件放在LangPath下面,例如zh.json或者en.json
# zh.json { "zh": { "submit": "提交", "create": "创建" } } #en.json { "en": { "submit": "Submit", "create": "Create" } }
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使用语言包
我们可以在controller中调用翻译获取响应的翻译语言,如下所示:
func (this *MainController) Get() { this.Data["create"] = beego.Translation.Translate("create") this.TplNames = "index.tpl" }
我们也可以在模板中直接调用响应的翻译函数:
//直接文本翻译 {{.create | Trans}} //时间翻译 {{.time | TransDate}} //货币翻译 {{.money | TransMoney}}
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标签:beego,ok,语言,args,支持,golang,语言包,Translation,string 来源: https://blog.51cto.com/u_15144024/2840183