内存对齐规则
作者:互联网
内存对齐规则
一、规则介绍
(1)第一个成员变量在结构体变量偏移量为0的地址处
(2)其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4
(3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
(4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
二、具体使用
用个例题来说明:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
程序结果:
解析:
根据规则一,所以c1
占1个字节。之后观察i
,因为i
是int
型,所以i
占4个字节,所以此时他们两最少占5个字节。因为i
占4个字节,vs中编译器默认的对齐数是8,于是4与8比较选择其中较小的数,所以i
的对齐数是4。再根据规则二,必须要将其对齐到对齐数的整数倍,4的整数倍有4、8、12等等,又因为前面已知c1
和i
最少占5个字节,所以实际上c1
和i
占8个字节。再观察c2
,c2
占1个字节,并且c2
的对齐数也为1,而9是1的整数倍,所以c2
位于9处,所以他们三个的总字节数位9,但是再根据规则三,所以整个结构体的大小实际上是12。
如下图所示:
为什么使用内存对齐
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
标签:字节,整数倍,规则,内存,对齐,c2,c1 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43850474/article/details/104099418