day31 进程的创建和通信
作者:互联网
前情提要:
由于GIL的存在,python中的多线程其实并不是真正的多线程,如果想要充分地使用多核CPU的资源,在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing,只需要定义一个函数,Python会完成其他所有事情。借助这个包,可以轻松完成从单进程到并发执行的转换。multiprocessing支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
multiprocessing包是Python中的多进程管理包。与threading.Thread类似,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程。该进程可以运行在Python程序内部编写的函数。该Process对象与Thread对象的用法相同,也有start(), run(), join()的方法。此外multiprocessing包中也有Lock/Event/Semaphore/Condition类 (这些对象可以像多线程那样,通过参数传递给各个进程),用以同步进程,其用法与threading包中的同名类一致。所以,multiprocessing的很大一部份与threading使用同一套API,只不过换到了多进程的情境。
但在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点:
- 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie)。所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait)。对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性。
- multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高。应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semaphore/Condition等同步方式 (因为它们占据的不是用户进程的资源)。
- Process.PID中保存有PID,如果进程还没有start(),则PID为None。
- window系统下,需要注意的是要想启动一个子进程,必须加上那句if __name__ == "main",进程相关的要写在这句下面。
Unix/Linux操作系统下:
Unix/Linux操作系统提供了一个fork()
系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()
调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回0
,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()
就可以拿到父进程的ID。
Python的os
模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork
,可以在Python程序中轻松创建子进程:
由于Windows没有fork
调用,所以fork调用并不能在Windows系统下实现。而Mac系统是基于BSD(Unix的一种)内核,所以,在Mac下运行是没有问题的。
有了fork
调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任务,常见的Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求。
Windows系统下:
如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux无疑是正确的选择。Windows系统下虽然没有fork
调用,但可以使用multiprocessing
模块来实现多进程。
multiprocessing
模块提供了一个Process
类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
from multiprocessing import Process
def f(name):
print('hello',name)
if __name__ == '__main__':
p_list=[]
for i in range(3):
p = Process(target=f, args=('AAA',))
p_list.append(p)
p.start()
for i in p_list:
p.join()
print('结束')
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process
实例,用start()
方法启动,这样创建进程比fork()
还要简单。
join()
方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
构造方法:
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None;
target: 要执行的方法;
name: 进程名;
args/kwargs: 要传入方法的参数。
实例方法:
is_alive():返回进程是否在运行。
join([timeout]):阻塞当前上下文环境的进程程,直到调用此方法的进程终止或到达指定的timeout(可选参数)。
start():进程准备就绪,等待CPU调度
run():strat()调用run方法,如果实例进程时未制定传入target,这star执行t默认run()方法。
terminate():不管任务是否完成,立即停止工作进程
属性:
authkey
daemon:和线程的setDeamon功能一样
exitcode(进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束)
name:进程名字。
pid:进程号。
进程间通讯
不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,可以用以下方法:
Queues
使用方法跟threading里的queue类似:
from multiprocessing import Process, Queue
def f(q,n):
q.put([n,'hello'])
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
p_list=[]
for i in range(3):
p = Process(target=f, args=(q,i))
p_list.append(p)
p.start()
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
for i in p_list:
i.join()
Pipes
Pipe()函数返回一对通过管道连接的连接对象,管道默认情况下为双工(双向)。 例如:
from multiprocessing import Process, Pipe
def f(conn):
conn.send([42,None,'hello'])
conn.close()
if __name__ == '__main__':
parent_conn, child_conn = Pipe()
p = Process(target=f, args=(child_conn,))
p.start()
print(parent_conn.recv())
Pipe()返回的两个连接对象代表管道的两端。 每个连接对象都有send()和recv()方法(以及其他方法)。 请注意,如果两个进程(或线程)试图同时从管道的同一端读取或写入管道的同一端,则管道中的数据可能会损坏。 当然,不存在同时使用管道不同端的过程造成损坏的风险。
Managers
由Manager()返回的管理器对象控制着一个服务器进程,该进程持有Python对象,并允许其他进程使用代理对其进行操作。
由Manager()返回的管理器将支持类型列表,字典,命名空间,锁,RLock,信号量,BoundedSemaphore,条件,事件,屏障,队列,值和数组。 例如,
from multiprocessing import Process, Manager
def f(d, l,n):
d[n] = '1'
d['2'] = 2
d[0.25] = None
l.append(n)
print(l)
if __name__ == '__main__':
with Manager() as manager:
d = manager.dict() #通过他来创建一个字典
l = manager.list(range(5)) #通过他来创建一个列表
p_list = []
for i in range(5):
p = Process(target=f, args=(d,l,i))
p.start()
p_list.append(p)
for res in p_list:
res.join()
print(d)
print(l)
标签:__,name,Process,创建,list,通信,day31,进程,multiprocessing 来源: https://blog.csdn.net/gaosong0623/article/details/101311047