linux 多线程之间信号传递
作者:互联网
函数
sigwait
sigwait的含义就如同它的字面意思:等待某个信号的到来。如果调用该函数的线程没有等到它想等待的信号那么该线程就休眠。要达到等到一个信号,我们得做下面的事:
首先,定义一个信号集:
#include <signal.h>
sigset_t set;
其次,向信号集中加入我们想等待的信号:
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);//清空信号集
int sigaddset(sigset_t *set,int signo);//将某个信号加入到信号集中
int sigdelset(sigset_t *set,int signo);//删除信号集中的某个信号
int sigfillset(sigset_t *set);//包含所有已定义的信号
最后,将该信号集中的信号加入到线程信号屏蔽字(线程信号等待队列)中:
#include <signal.h>
int pthread_sigmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
how:
SIG_BLOCK:把参数set中的信号添加到线程的信号屏蔽字中
SIG_SETMASK:把线程的信号屏蔽字设置为参数set中的信号
SIG_UNBLOCK:从线程信号屏蔽字中删除参数set中的信号
set:用户设置的信号屏蔽字
oldset:返回原先的信号屏蔽字
经过这样的设置我们就可以在线程该等待的地方调用sigwait休眠该线程了。
pthread_kill
#include <signal.h>
int pthread_kill(pthread_t thread, int sig);
thread:给哪个线程发送信号
sig:发送的信号值
sigaction
sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作,它的声明如下:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数:
--第一个参数是信号的值,可以为除了SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(因为这两个信号定义了自己的处理函数,将导致信号安装错误)。
SIG_DFL,SIG_IGN 分别表示无返回值的函数指针,指针值分别是0和1,这两个指针值逻辑上讲是实际程序中不可能出现的函数地址值。
SIG_DFL:默认信号处理程序。
SIG_IGN:忽略信号的处理程序。
--第二个参数是指向sigaction的一个实例的指针,在sigaction的实例中,指定了对特定信号的处理,可以为NULL,进程会以缺省方式对信号处理。
--第三个参数oldact指向的对象用来保存原来对相应信号的处理,可以为NULL。
返回值:
函数成功返回0,失败返回-1。
sigaction函数检查或修改与指定信号相关联的处理动作,该函数取代了signal函数。因为signal函数在信号未决时接收信号可能出现问题,所以使用sigaction更安全。
sigaction结构体:
struct sigaction
{
void (*sa_handler)(int);//信号处理程序 不接受额外数据
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//信号处理程序,能接受额外数据,可以和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能接受数据
void (*sa_restorer)(void);//废弃
};
sa_handler & sa_sigaction
信号处理函数的指针,二者用其一:如果sa_flags中存在SA_SIGINFO标志,那么sa_sigaction将作为signum信号的处理函数,否则用sa_handler。
sa_mask
指定一个系统在处理该信号时要屏蔽(阻塞)的信号集合,即在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。
仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。
另外,除了SA_NODEFER标志被指定外,触发信号处理函数执行的那个信号也会被阻塞。
sa_flag
指定一系列用于修改信号处理过程行为的标志,由下面的0个或多个标志通过or运算组合而成:
SA_SIGINFO 指定信号处理函数需要三个参数,所以应使用sa_sigaction替代sa_handler。
SA_NODEFER 在信号处理函数处置信号的时段中,核心程序不会把这个间隙中产生的信号阻塞。
SA_INTERRUPT 由此信号中断的系统调用不会自动重启
SA_RESTART 核心会自动重启信号中断的系统调用,否则返回EINTR错误值。(重启被中断的系统调用)
SA_RESETHAND 信号处理函数接收到信号后,会先将对信号处理的方式设为预设方式,而且当函数处理该信号时,后来发生的信号将不会被阻塞。
SA_ONSTACK 如果利用sigaltstack()建立信号专用堆栈,则此标志会把所有信号送往该堆栈。
SA_NOCLDSTOP 假如signum的值是SIGCHLD,则在子进程停止或恢复执行时不会传信号给调用本系统调用的进程。
SA_NOCLDWAIT 当调用此系统调用的进程之子进程终止时,系统不会建立zombie进程。
程序示例
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
void *threadfunc1(void *pvoid)
{
int signum;
sigset_t sig;
sigemptyset(&sig);
sigaddset(&sig,SIGUSR1);
pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&sig,NULL);//设置该线程的信号屏蔽字为SIGUSR1
while(1)
{
sigwait(&sig,&signum);//睡眠等待SIGUSR1信号的到来
printf("threadfunc1 waiting is over!\n");
}
}
void *threadfunc2(void *pvoid)
{
int signum;
sigset_t sig;
sigemptyset(&sig);
sigaddset(&sig,SIGUSR1);
pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&sig,NULL);//设置该线程的信号屏蔽字为SIGUSR1
while(1)
{
sigwait(&sig,&signum);//睡眠等待SIGUSR1信号的到来
printf("threadfunc2 waiting is over!\n");
}
}
void main()
{
pthread_t thread1,thread2;
pthread_create(&thread1,NULL,threadfunc1,(void *)NULL);
pthread_create(&thread2,NULL,threadfunc2,(void *)NULL);
pthread_detach(thread1);
pthread_detach(thread2);
struct sigaction act;
act.sa_handler=SIG_IGN;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
sigaction(SIGUSR1,&act,0);//设置信号SIGUSR1的处理方式忽略
while(1)
{
int i;
printf("please input select a number in (1,2)!\n");
scanf("%d",&i);
if(i==1)
pthread_kill(thread1,SIGUSR1);
if(i==2)
pthread_kill(thread2,SIGUSR1);
}
}
编译:
gcc -o pthread pthread.c -lpthread
自定义信号
用户自定义的信号不是只有SIGUSR1,SIGUSR2,linux下预留了__SIGRTMIN(32)到__SIGRTMAX(64)可供用户自定义,当用户需要自定义信号时可以采用下面的方法:
#define SIG_RECVDATA __SIGRTMIN+offsetnum
offset是一个偏移量,实时信号前三个最好不要用,linux thread在使用它们。
例如使用:
#define SIG_RECVDATA __SIGRTMIN+10
标签:int,pthread,传递,SIG,信号,linux,sa,多线程,sigaction 来源: https://www.cnblogs.com/chay/p/10587511.html