基于mykernel完成多进程的简单内核
作者:互联网
本文基于mykernel完成了一个简单的时间片轮转多道程序内核。
一、实验内容
- sudo apt-get install qemu # install QEMU
- sudo ln -s /usr/bin/qemu-system-i386 /usr/bin/qemu
- wget https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.9.4.tar.xz # download Linux Kernel 3.9.4 source code
- wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel_for_linux3.9.4sc.patch # download mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
- xz -d linux-3.9.4.tar.xz
- tar -xvf linux-3.9.4.tar
- cd linux-3.9.4
- patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
- make allnoconfig
- make
- qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage 从qemu窗口中您可以看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler时钟中断处理程序周期性执行。
- cd mykernel 您可以看到qemu窗口输出的内容的代码mymain.c和myinterrupt.c
- 当前有一个CPU执行C代码的上下文环境,同时具有中断处理程序的上下文环境,我们初始化好了系统环境。
- 您只要在mymain.c基础上继续写进程描述PCB和进程链表管理等代码,在myinterrupt.c的基础上完成进程切换代码,一个可运行的小OS kernel就完成了。
二、实验过程
首先,按照上面的实验内容,安装好QEMU,下载好Linux内核源码 Linux Kernel 3.9.4 source code和补丁mykernel_for_linux3.9.4sc.patch,依次按顺序操作,编译执行后,可以从qemu窗口中看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler时钟中断处理程序周期性执行(如下图所示)。
进一步,我们在此基础上完成时间片轮转的多道程序。
我们可以看到在当前mykernel下包含了mymain.c和myinterrupt.c两个源文件(如下图)。
接下来我们要写进程描述PCB和进程链表管理等代码,在此目录下新建并命名为mypcb.h文件。然后重新改写mymain.c和myinterrupt.c两个文件。(资源参照https://github.com/mengning/mykernel),然后退回上一级目录,重新编译,编译过程出现如下错误。将mypcb.h中第11行的# unsigned long改为/* unsigned long */,然后重新编译执行就行了。
执行结果如下,展示了process0-process3通过时间片轮转的方式就行切换的过程。
三、代码分析
现主要对时间片轮转多道程序的三个源程序代码进行分析。
1.mypcb.h
/* * linux/mykernel/mypcb.h * * Kernel internal PCB types * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #define MAX_TASK_NUM 4 #define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2 /* unsigned long */ /* CPU-specific state of this task */ struct Thread { unsigned long ip; unsigned long sp; }; typedef struct PCB{ int pid; volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; /* CPU-specific state of this task */ struct Thread thread; unsigned long task_entry; struct PCB *next; }tPCB; void my_schedule(void);
定义了 Thread 结构体,用于存储当前进程中正在执行的线程的ip和sp。
PCB结构体中的各个字段含义如下
pid:进程号
state:进程状态,在模拟系统中,所有进程控制块信息都会被创建出来,其初始化值就是-1,如果被调度运行起来,其值就会变成0
stack:进程使用的堆栈
thread:当前正在执行的线程信息
task_entry:进程入口函数
next:指向下一个PCB,模拟系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。
这里还有一个函数的声明 my_schedule,它的实现在my_interrupt.c中,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现主动调度。
2.mymain.c
/* * linux/mykernel/mymain.c * * Kernel internal my_start_kernel * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM]; tPCB * my_current_task = NULL; volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void) { int pid = 0; int i; /* Initialize process 0*/ task[pid].pid = pid; task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[pid].next = &task[pid]; /*fork more process */ for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) { memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); task[i].pid = i; //*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]); task[i].next = task[i-1].next; task[i-1].next = &task[i]; } /* start process 0 by task[0] */ pid = 0; my_current_task = &task[pid]; asm volatile( "movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */ "pushl %1\n\t" /* push ebp */ "pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */ "ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */ : : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/ ); } int i = 0; void my_process(void) { while(1) { i++; if(i%10000000 == 0) { printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid); if(my_need_sched == 1) { my_need_sched = 0; my_schedule(); } printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid); } } }
系统启动后,最先调用my_start_kernel 函数,在这个函数里完成了0号进程的初始化和启动,并创建了其它的进程PCB,以方便后面的调度。在模拟系统里,每个进程的函数代码都是一样的,即 my_process 函数,my_process 在执行的时候,会打印出当前进程的 id,从而使得我们能够看到当前哪个进程正在执行。另外,在 my_process 也会检查一个全局标志变量 my_need_sched,一旦发现其值为 1 ,就调用 my_schedule 完成进程的调度。0号线程的启动,采用了内联汇编代码完成,详细参见源码中的注释。
3.myinterrupt.c
/* * linux/mykernel/myinterrupt.c * * Kernel internal my_timer_handler * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM]; extern tPCB * my_current_task; extern volatile int my_need_sched; volatile int time_count = 0; /* * Called by timer interrupt. * it runs in the name of current running process, * so it use kernel stack of current running process */ void my_timer_handler(void) { #if 1 if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) { printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n"); my_need_sched = 1; } time_count ++ ; #endif return; } void my_schedule(void) { tPCB * next; tPCB * prev; if(my_current_task == NULL || my_current_task->next == NULL) { return; } printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n"); /* schedule */ next = my_current_task->next; prev = my_current_task; if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ { my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); /* switch to next process */ asm volatile( "pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */ "movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */ "movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */ "movl $1f,%1\n\t" /* save eip */ "pushl %3\n\t" "ret\n\t" /* restore eip */ "1:\t" /* next process start here */ "popl %%ebp\n\t" : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) ); } return; }
这里 my_timer_handler 函数会被内核周期性的调用,每调用1000次,就去将全局变量my_need_sched的值修改为1,通知正在执行的进程执行调度程序my_schedule。在my_schedule函数中,完成进程的切换。进程的切换分两种情况,一种情况是下一个进程没有被调度过,另外一种情况是下一个进程被调度过,可以通过下一个进程的state知道其状态。进程切换依然是通过内联汇编代码实现,无非是保存旧进程的eip和堆栈,将新进程的eip和堆栈的值存入对应的寄存器中,详见代码中的注释。
四、总结
Linux操作系统的正常工作可以说有三个非常重要的部分,就是我们的存储程序原理、堆栈以及中断的支持。 操作系统对进程的管理主要就是进程的管理和调度,我们为每个进程维护一个进程描述和以及进程间的关系。我们的内核的工作主要有两部分组成,首先运行有一个内核线程,然后就是一些中断处理程序的集合,我们在中断处理程序中要就行进程的调度。
Linux操作系统由内核来实现具体工作的,一个进程是通过系统调用fork()函数来创建的,先是将先前CPU正在运行的进程的进程上下文保存在内核态堆栈中,包括有eip,esp,ebp,cs等寄存器的数据;然后加载创建的进程的上下文信息到相应的寄存器中,运行当前新建进程;运行完毕后根据系统的调度继续执行相应的进程。Linux操作系统是多进程的操作系统,不同的进程就是基于以上的方式有操作系统实现调度运行的。同时,操作系统以一种中断的机制实现与用户的交互。操作系统中的IDT描述好各个中断对应的处理程序,当发生相对应的中断时,由硬件来实现中断信号的传递,CPU接收到相应的IRQ信号后,由操作系统如调度进程那样调度相应的处理程序,来完成相应的中断请求,实现与用户的交互。
学号后三位137
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参考资料来源: https://github.com/mengning/linuxkernel/
标签:基于,task,pid,内核,进程,mykernel,include,my 来源: https://www.cnblogs.com/huang-t/p/10520125.html