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调试osgEarth源码(六)解析.earth----(3)

作者:互联网

继续进行。传递到shader的参数

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接下来是状态缓存。留到下一节吧

 

 

标签:...,shader,.......,----,源码,osgEarth
来源: https://blog.csdn.net/directx3d_beginner/article/details/116461707