首页 > 编程语言> > 调试osgEarth源码(六)解析.earth----(3) 调试osgEarth源码(六)解析.earth----(3) 2021-05-06 20:59:02 作者:互联网 继续进行。传递到shader的参数 ... ....... 接下来是状态缓存。留到下一节吧 标签:...,shader,.......,----,源码,osgEarth 来源: https://blog.csdn.net/directx3d_beginner/article/details/116461707