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【UE4 C++】定时器 Timer 与事件绑定

作者:互联网

概念

设置定时器

清空定时器

暂停和恢复

判断是否活跃且未暂停

获取定时器速率

获取经过时间和剩余时间


参考

标签:SpawnerHandle,句柄,GetWorldTimerManager,C++,定时器,Timer,SetTimer,UE4,FTimerHandle
来源: https://www.cnblogs.com/shiroe/p/14691257.html