编程语言
首页 > 编程语言> > JAVA设计模式—桥接模式笔记

JAVA设计模式—桥接模式笔记

作者:互联网

简单案例:操作笔记本电脑办公或者打游戏,笔记本电脑有不同的类型,比如:游戏本、轻薄本等,也有很多品牌:联想、戴尔、华硕等。

1. 传统方式

UML类图:

代码实现:

public class Computer {

    public void work() {
        System.out.println("办公");
    }

    public void playGame(){
        System.out.println("打游戏");
    }
}
public class GameComputer extends Computer{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("游戏本办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("游戏打游戏");
    }
}
public class PortableComputer extends Computer{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("轻薄本办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
    }
}
public class LenovoGameComputer extends GameComputer{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("联想游戏本办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("联想游戏本打游戏");
    }
}
public class LenovoPortableComputer extends PortableComputer{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("联想轻薄本办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
    }
}

传统方式分析:

  1. 代码简单,容易理解和实现
  2. 扩展性问题(类爆炸),如果我们增加其他类型的电脑,就需要增加各个品牌电脑的类,同样如果我们增加一个电脑品牌,也要在各个电脑类型的类下增加。
  3. 违反了单一职责原则,当我们增加电脑类型时,要同时增加所有品牌的电脑,这样增加了代码维护成本。
  4. 解决方案-使用桥接模式

2. 桥接模式

2.1 简介:

  1. 桥接模式(Bridge 模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。
  2. 是一种结构型设计模式
  3. Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展

2.2 原理图:

说明:

  1. Client :桥接模式的调用者
  2. Abstraction  :抽象类, 维护了 Implementor 和它的实现类 ConcreteImplementorA..
  3. RefinedAbstraction :  是 Abstraction 抽象类的子类
  4. Implementor :  行为实现类的接口
  5. ConcreteImplementorA /B :行为的具体实现类
  6. 这里的 Abstraction 和 Implementor 是聚合的关系,也是调用和被调用关系,Abstraction 充当桥接类

案例 UML 类图:

代码实现:


public interface ComputerBrand {
    public void work();
    public void playGame();
}
public class DellBrandImpl implements ComputerBrand{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("戴尔电脑办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("戴尔电脑打游戏");
    }
}
public class LenovoBrandImpl implements ComputerBrand{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("联想电脑办公");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("联想电脑打游戏");
    }
}
public abstract class Computer {
    private ComputerBrand brand;

    public  Computer(ComputerBrand brand) {
        this.brand = brand;
    }

    protected void work() {
        brand.work();
    }

    protected void playGame() {
        brand.playGame();
    }
}
public class GameComputer extends Computer{

    public GameComputer(ComputerBrand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    protected void work() {
        super.work();
        System.out.println("电脑类型:游戏本");
    }

    @Override
    protected void playGame() {
        super.playGame();
        System.out.println("电脑类型:游戏本");
    }
}
public class PortableComputer extends Computer {

    public PortableComputer(ComputerBrand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    protected void work() {
        super.work();
        System.out.println("电脑类型:轻薄本");
    }

    @Override
    protected void playGame() {
        super.playGame();
        System.out.println("电脑类型:轻薄本");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Computer comp1 = new GameComputer(new LenovoBrandImpl());
        comp1.playGame();
        comp1.work();

        System.out.println("*************************");

        Computer comp2 = new GameComputer(new DellBrandImpl());
        comp2.playGame();
        comp2.work();
    }
}

桥接模式分析:

  1. 实现了抽象和实现部分的分离,极大的提高了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立,有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统。
  2. 对于系统的高层,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成。
  3. 替代多层继承方案,减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本。
  4. 增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程
  5. 要求能正确识别出系统中两个独立变化的维度(抽象、和实现),因此其使用有一定的局限性。

桥接模式使用场景:

1. JDBC 驱动程序

2. 银行转账

转账类型:柜台转账、网银转账、ATM机转账

用户类型:普通用户、VIP用户

标签:JAVA,桥接,void,System,playGame,println,设计模式,public,out
来源: https://blog.csdn.net/sinat_41646609/article/details/116277096