C#使用FFmpeg 将视频格式转换成MP4示例
作者:互联网
一、常用视频格式分辨率
- 640x480p
- 720p格式,分辨率为1280×720p / 60Hz,行频为45kHz
- 1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式
二、FFmpeg部分参数说明:
//参数说明 /* * -i filename(input) 源文件目录 * -y 输出新文件,是否强制覆盖已有文件 * -c 指定编码器 * -fs limit_size(outinput) 设置文件大小的限制,以字节表示的。没有进一步的字节块被写入后,超过极限。输出文件的大小略大于所请求的文件大小。 * -s 视频比例 4:3 320x240/640x480/800x600 16:9 1280x720 ,默认值 'wxh',和原视频大小相同 * -vframes number(output) 将视频帧的数量设置为输出。别名:-frames:v * -dframes number (output) 将数据帧的数量设置为输出.别名:-frames:d * -frames[:stream_specifier] framecount (output,per-stream) 停止写入流之后帧数帧。 * -bsf[:stream_specifier] bitstream_filters (output,per-stream) 指定输出文件流格式,
例如输出h264编码的MP4文件:ffmpeg -i h264.mp4 -c:v copy -bsf:v h264_mp4toannexb -an out.h264 * -r 29.97 桢速率(可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97) * */
三、使用实例代码:
public class Demo2 { public static string ffmpegtool = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\Demo1\bin\Debug\ffmpeg.exe"; //public static string ffmpegtool = @"F:\ABCSolution\ffmpeg-20160808-ce2217b-win64-static\bin\ffplay.exe"; public static string playFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.mp4"; public static string imgFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.gif"; public static string sourceFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\COOLUI.mp4"; //public static string sourceFile = @"F:\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\theme.mp4"; public void ConvertVideo() { Process p = new Process();//建立外部调用线程 p.StartInfo.FileName = ffmpegtool;//要调用外部程序的绝对路径 //参数(这里就是FFMPEG的参数了) //p.StartInfo.Arguments = @"-i "+sourceFile+ " -ab 56 -b a -ar 44100 -b 500 -r 29.97 -s 1280x720 -y " + playFile+""; // p.StartInfo.Arguments = "-y -i \""+sourceFile+"\" -b v -s 800x600 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 128 -vol 200 -f psp \""+playFile+"\" "; //string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 640x480 " + playFile + " "; string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 " + playFile + " "; //获取图片 //截取图片jpg //string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -f image2 -t 1 " + imgFile; //string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f image2 -t 1 " + imgFile; //视频截取 //string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -ss 0:20 -frames 100 " + playFile; //转化gif动画 //string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f gif -vframes 30 " + imgFile; //string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -vframes 50 " + imgFile; // string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -ss 0:20 -dframes 10 -frames 50 " + imgFile; //显示基本信息 //string strArg = "-i " + sourceFile + " -n OUTPUT"; //播放视频 //string strArg = "-stats -i " + sourceFile + " "; p.StartInfo.Arguments = strArg; p.StartInfo.UseShellExecute = false;//不使用操作系统外壳程序启动线程(一定为FALSE,详细的请看MSDN) p.StartInfo.RedirectStandardError = true;//把外部程序错误输出写到StandardError流中(这个一定要注意,FFMPEG的所有输出信息,都为错误输出流,用StandardOutput是捕获不到任何消息的...这是我耗费了2个多月得出来的经验...mencoder就是用standardOutput来捕获的) p.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不创建进程窗口 p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(Output);//外部程序(这里是FFMPEG)输出流时候产生的事件,这里是把流的处理过程转移到下面的方法中,详细请查阅MSDN p.Start();//启动线程 p.BeginErrorReadLine();//开始异步读取 p.WaitForExit();//阻塞等待进程结束 p.Close();//关闭进程 p.Dispose();//释放资源 } private void Output(object sendProcess, DataReceivedEventArgs output) { if (!String.IsNullOrEmpty(output.Data)) { //处理方法... Console.WriteLine(output.Data); ////去获取时长 //string partitio1 = @"Duration: \d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}"; //if (RegexHelper.IsMatch(partitio1, output.Data)) //{ // string partition = @"(?<=Duration: )\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}"; // string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault(); // TimeSpan span; // if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span)) // { // Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds); // } //} ////获取时刻 //string partitio2 = @"time=\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}"; //if (RegexHelper.IsMatch(partitio2, output.Data)) //{ // string partition = @"(?<=time=)\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}"; // string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault(); // TimeSpan span; // if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span)) // { // Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds); // } //} } } }
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