Java设计模式之单例模式_Demo
作者:互联网
单例模式
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初识:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
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注意:
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单例类只能有一个实例。
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单例类必须自己创建自己的唯一实例。
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单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
知识透析
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意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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主要解决:
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
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何时使用:
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
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如何解决:
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
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关键代码:
构造函数是私有的。
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应用实例:
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一个班级只有一个班主任。
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Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
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一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
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优点:
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在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
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避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
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缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
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使用场景:
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要求生产唯一序列号。
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WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
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单例实现
创建一个 SingleObject 类。 SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。 SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。 使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
创建一个 Singleton 类
/** * 单例模式 * @Author Hateyes * @Date 2020-07-24 16:44 */ public class SingleObject { //创建 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){ } //获取唯一可用的对象 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } }
从 singleton 类获取唯一的对象
/** * Java 设计模式之单例模式 * @Author Hateyes * @Date 2020-07-24 16:54 */ public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { //不合法的构造函数 //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 //SingleObject object = new SingleObject(); //获取唯一可用的对象 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); //显示消息 object.showMessage(); } }
标签:Java,SingleObject,Demo,实例,单例,创建,设计模式,public,构造函数 来源: https://www.cnblogs.com/ming2/p/13889776.html