Java设计模式之单例模式_饿汉式
作者:互联网
单例模式
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初识:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
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注意:
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单例类只能有一个实例。
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单例类必须自己创建自己的唯一实例。
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单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
知识透析
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意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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主要解决:
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
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何时使用:
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
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如何解决:
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
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关键代码:
构造函数是私有的。
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应用实例:
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一个班级只有一个班主任。
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Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
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一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
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优点:
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在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
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避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
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缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
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使用场景:
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要求生产唯一序列号。
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WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
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饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,
虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,
但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,
这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
单例实现
创建一个 SingleObject 类。
SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
码上行动
/** * 单例模式 * 回收站-饿汉式 * @Author Hateyes * @Date 2020-07-24 16:21 */ public class Trash { //静态指向自身的引用 private static Trash instance = new Trash(); //饿汉式 public static Trash getInstance(){ return instance; } //构造私有 private Trash(){ } public static void main(String[] args){ //多线程场景实现 new Thread(){ public void run(){ Trash t = Trash.getInstance(); System.out.println(t); } }.start(); new Thread(){ public void run(){ Trash t = Trash.getInstance(); System.out.println(t); } }.start(); } }
标签:Trash,Java,饿汉,多线程,实例,单例,设计模式,public,SingleObject 来源: https://www.cnblogs.com/ming2/p/13725008.html