c#反射与依赖注入
作者:互联网
反射是.net框架的功能,不只是c#语言的功能。
依赖反转是一个概念,但是依赖注入是在概念基础之上结合接口和反射机制所形成的应用。
依赖注入最重要的是有一个container容器,各种各样的类型和对应的接口都放到容器里面,在.NET Freamwork中,有一个第三方容器Unity, 但是在.NET Core里面,是IServiceCollection。
下面是简单依赖注入的方法
namespace TestClass { class Program { static void Main(string[] args) { //var driver = new Driver(new LightTank()); //driver.Run(); #region 这是可以在程序启动的时候注册的方式 //创建容器对象 var sc = new ServiceCollection(); //往容器中装数据接口是IItank,实现这个接口的是LightTank, sc.AddScoped(typeof(IItank), typeof(LightTank)); sc.AddScoped(typeof(IVehicle),typeof(Car)); sc.AddScoped<Driver>() ; var sp = sc.BuildServiceProvider(); #endregion #region 这是在程序其他地方只要能获取到sp对象的地方就能用 IItank itank = sp.GetService<IItank>(); //因为在注册的时候实现的是LightTank,所以下列的方法全是执行这个类的方法 itank.Fire(); itank.Run(); //因为注册的交通工具是Car,所以这里调用的就是Car类的方法 var driver = sp.GetService<Driver>(); driver.Run(); #endregion Console.ReadKey(); } } interface IVehicle { void Run(); } /// <summary> /// 汽车 /// </summary> class Car : IVehicle { public void Run() { Console.WriteLine("Car is running"); } } /// <summary> /// 卡车 /// </summary> class Truck : IVehicle { public void Run() { Console.WriteLine("Truck is running"); } } /// <summary> /// 坦克 /// c#中类或者接口可以继承多接口,但是不能继承多基类。 /// /// </summary> interface IItank : IVehicle, IWeapon { } class LightTank : IItank { public void Fire() { Console.WriteLine("LightTank is firing"); } public void Run() { Console.WriteLine("LightTank is running"); } } class HeavyTank : IItank { public void Fire() { Console.WriteLine("HeavyTank is firing"); } public void Run() { Console.WriteLine("HeavyTank is running"); } } /// <summary> /// 驾驶员类 /// </summary> class Driver { private IVehicle vehicle; public Driver(IVehicle vehicle) { this.vehicle = vehicle; } public void Run() { vehicle.Run(); } } interface IWeapon { void Fire(); } }
比如有一个玩具,点击上面不同的动物图像发出不同的声音,但是默认的动物就几种,想在后续的时候让别的公司继续开发出不同的动物以及声音。
标签:反射,依赖,Run,c#,void,LightTank,Console,IVehicle,public 来源: https://www.cnblogs.com/anjingdian/p/13424259.html