算法学习 2.3纸牌游戏——小猫钓鱼
作者:互联网
这是一章对前面的队列,栈的操作进行运用的一个实例。玩家A和玩家B玩纸牌游戏小猫钓鱼,游戏规则如下:
- 一副纸牌,平均分成两份,每人拿一份(这里就用数字代替了)。
- 玩家A先拿出一张纸牌放在桌子上,玩家B再拿一张纸牌放在桌子上。就这样两人交替出牌。
- 如果某人打出的牌与桌子上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中的牌的末尾。
- 当任意一方的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
题目分析:
- 玩家共有两种操作:出牌=出队,收牌=入队。
- 桌子就相当于一个栈,打出一个牌放到桌子上=入栈,收牌=出栈。
- 怎么知道桌子上有什么牌呢?【想一想桶排序的方法】
思考完之后再看:
代码实现:
#include <stdio.h>
struct queue
{
int data[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack
{
int data[10];
int top;
};
int main()
{
struct queue q1, q2;
struct stack s;
int book[10];
int i, t;
//初始化队列
q1.head = 1; q1.tail = 1;
q2.head = 1; q2.tail = 1;
//初始化栈
s.top = 0;
//初始化用来标记的数组,用来标记哪些牌已经在桌上
for (i = 1; i <= 9; i++)
book[i] = 0;
//依次向队列插入6个数
//小哼手上的6张牌
printf("请输入小哼手中的牌:");
for (i = 1; i <= 6; i++)
{
scanf("%d", &q1.data[q1.tail]);
q1.tail++;
}
printf("\n");
printf("请输入小哈手中的牌:");
//小哈手上的6张牌
for (i = 1; i <= 6; i++)
{
scanf("%d", &q2.data[q2.tail]);
q2.tail++;
}
printf("\n");
while (q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail) //当队列不为空的时候执行循环
{
t = q1.data[q1.head]; //小哼出一张牌
//判断小哼当前打出的牌是否能赢牌
if (book[t] == 0) //表明桌 上没有牌面为t的牌
{
// 小哼此轮没有赢牌
q1.head++; //小哼已经打出一-张牌,所以要把打出的牌出队
s.top++;
s.data[s.top] = t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
book[t] = 1;
}
else
{
//小哼此轮可以赢牌
q1.head++;//小哼此轮已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
q1.data[q1.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中的牌的末尾
q1.tail++;
while (s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾
{
book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记
q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾
q1.tail++;
s.top--; //栈中少了一张牌,所以栈顶要减1
}
//收回桌上牌面为t的牌
book[s.data[s.top]] = 0;
q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];
q1.tail++;
s.top--;
}
if (q1.head == q1.tail) break;//小哼 手中的牌如果已经打完,游戏结束
t = q2.data[q2.head]; //小哈出一张牌
//判断小哈当前打出的牌是否能贏牌
if (book[t] == 0) //表明桌上没有牌面为t的牌
{
//小哈此轮没有赢牌
q2.head++; //小哈已经打出一-张牌, 所以要把打出的牌出R
s.top++;
s.data[s.top] = t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
book[t] = 1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
}
else
{
//小哈此轮可以赢牌
q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
q2.data[q2.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾
q2.tail++;
while (s.data[s.top] != t)//把桌子上可以赢的牌依次放到手牌的末尾
{
book[s.data[s.top]] = 0;//取消标记
q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾
q2.tail++;
s.top--;
}
//收回桌上牌面为t的牌
book[s.data[s.top]] = 0;
q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];
q2.tail++;
s.top--;
}
}
if (q2.head == q2.tail)
{
printf("小哼win!\n");
printf("小哼当前手中的牌是");
for (i = q1.head; i <= q1.tail - 1; i++)
printf(" %d", q1.data[i]);
if (s.top > 0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
{
printf("\n桌上的牌是");
for (i = 1; i <= s.top; i++)
printf(" %d", s.data[i]);
}
else
printf("\n桌子上以及没有牌了");
}
else
{
printf("小哈win!\n");
printf("小哈当前手中的牌是");
for (i = q2.head; i <= q2.tail - 1; i++)
printf(" %d", q2.data[i]);
if (s.top > 0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
{
printf("\n桌上的牌是");
for (i = 1; i <= s.top; i++)
printf(" %d", s.data[i]);
}
else
printf("\n桌上已经没有牌了");
}
return 0;
}
结果:
标签:小猫,struct,纸牌,int,桌上,玩家,桌子,2.3 来源: https://blog.csdn.net/qq_44905854/article/details/106445998