学习C#接口
作者:互联网
学习C#接口(interface)
以下均为在菜鸟教程中学习的笔记
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同“是什么”,派生类定义了语法合同“怎么做”。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。
成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。
抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。
定义接口:
接口使用interface关键字声明。它与类的声明类似。接口声明默认时public的。
以下代码定义了接口IMyInterface。通常接口命令以I字母开头,这个接口只有一个方法MethodToImplement(),没有参数和返回值,当然我们可以按照需求设置参数和返回值。
运用的实例:
interface IMyInterface
{
//接口成员
void MethodToImplement();
}
class Program : IMyInterface
{
//定义接口里成员方法的成员
public void MethodToImplement()
{
Console.WriteLine("1");
}
}
class test
{
static void Main()
{
Program p = new Program();
p.MethodToImplement();
}
}
结果:
1
接口继承
以下实例定义了两个接口IMyInterface和IParentInterface。
如果一个接口继承了其他接口,那么实现类或数据结构就需要实现所有接口的成员
实例:
interface IParentInterface
{
void ParentInterfaceMethod();
}
interface IMyInterface:IParentInterface
{
//接口成员
void MethodToImplement();
}
class Program : IMyInterface
{
//定义接口里成员方法的成员
public void MethodToImplement()
{
Console.WriteLine("1");
}
public void ParentInterfaceMethod()
{
Console.WriteLine("2");
}
}
class test
{
static void Main()
{
Program p = new Program();
p.MethodToImplement();
p.ParentInterfaceMethod();
}
}
结果:
1
2
注意:
接口不能用public abstract等修饰。
接口可以定义属性。如 string color{get;set}
实现接口时,必须与接口的格式一致且实现接口里的所有方法
标签:MethodToImplement,C#,void,接口,学习,Program,IMyInterface,成员 来源: https://www.cnblogs.com/wei1349/p/12905014.html