JavaScript的运动——弹性运动
作者:互联网
弹性运动在生活中类似考虑阻力的单摆运动,即在指定位置的左右摇摆最后停在指定位置,代码如下
html代码
<div></div>
<span></span>
css代码
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: steelblue;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
cursor: pointer;
}
span {
width: 1px;
height: 100px;
background-color: black;
position: absolute;
top: 0;
left: 300px;
}
js代码
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0];
var span = document.getElementsByTagName('span')[0];
oDiv.onclick = function () {
startMove(this,300)
}
function startMove(dom, target) {
clearInterval(timer);
var speed = 0;
var a = 3;
var u = 0.8;
var timer = setInterval(function () {
a = (target - dom.offsetLeft) / 5;
speed += a;
speed *= u;
if (Math.abs(speed) < 1 && Math.abs(target - dom.offsetLeft) < 1) {
clearInterval(timer);
dom.style.left = target + 'px';
} else {
dom.style.left = dom.offsetLeft + speed + 'px';
console.log(speed, target - dom.offsetLeft);
}
},30)
}
问题1:实现加速度减小的加速运动和加速度增大的减速运动
解决:由单摆运动的原理可知,随着小方块的左边线与指定位置的距离减小,加速度减小,由此可建立二者的关系,控制增大或者减小加速度(该思路与缓冲运动利用距离减小控制速度变化相同)
问题2:小方块要停留在指定位置
解决:首先需要增加一个摩擦系数u来消耗动能;其次分析小方块速度可为0的点,除了最终的指定位置速度为0,还有运动到两边加速度最大,速度为0的临界点,因此定时器清除的条件有两个,一是速度为0,二是小方块的左边线到达指定位置。
问题3:实际过程中,速度基本不可能正好为0,左边线也不能正好到达指定位置,因此虽然小方块看起来停住了,但是定时器并没有清除
解决:将判定条件改为速度与距离的绝对值均小于1,同时满足二者时,清理定时器。为了防止小方块并为到达指定位置,将其左边线设置为到指定位置
弹性运动的内容就这些,后续会写弹性运动的案例
做一条抹香鲸 发布了5 篇原创文章 · 获赞 2 · 访问量 786 私信 关注标签:target,dom,小方块,JavaScript,指定,弹性,var,运动,speed 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44584442/article/details/104561386