javascript-KineticJS Drag事件阻止触发Double-click事件
作者:互联网
我在KineticJs中有一个同时具有拖动处理程序和双击处理程序的节点.当用户尝试双击该对象并在首次单击期间略微移动时,拖动处理程序将截获双击,从而中断了体验.我已经在Google上进行了广泛的搜索,并尝试了许多无济于事的解决方案.在下面的链接中捕获了此问题,但未对动力学进行任何更新.
https://github.com/ericdrowell/KineticJS/issues/243
示例代码:
shape.on("dblclick dbltap", function (pos) {
ModalWindow(this.parent.data,pos); //Loads a modal window
});
shape.on("mousedown",function(e) {
this.setDraggable(false);
var that = this;
console.log("Drag Off");
setTimeout(function(){
that.setDraggable(true);
console.log("Drag On");
},1000);
});
解决方法:
确定拖动与点击是一个常见问题.
解决冲突的一种常用方法是:
>在dragstart上保存节点的起始位置
>在dragend上检查节点是否移动了少于10个像素(或任何距离)
>如果<10像素,则将节点移回其起始位置
>如果<10像素,则触发点击事件
这是示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/yh67y/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:350px;
height:350px;
}
</style>
<script>
$(function(){
$p=$("#event");
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var circle1 = new Kinetic.Circle({
x:100,
y:100,
radius: 30,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
draggable: true
});
circle1.startingPos;
circle1.referredEvent="";
circle1.on("dragstart",function(){
this.startingPos=this.position();
});
circle1.on("dragend",function(){
var endingPos=this.position();
var dx=Math.abs(endingPos.x-this.startingPos.x);
var dy=Math.abs(endingPos.y-this.startingPos.y);
if(dx<10 && dy<10){
this.position(this.startingPos);
this.referredEvent="--from drag";
this.fire("click");
layer.draw();
}
});
circle1.on("click",function(){
$p.text("clicked"+this.referredEvent);
this.referredEvent="";
});
layer.add(circle1);
layer.draw();
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<h4>Drags less than 10 pixels will cause click<br>instead of drag.</h4>
<p id="event">Drag or Click the circle</p>
<div id="container"></div>
</body>
</html>
现在双击:
由于引用的点击次数不会会计入两次点击的次数之一,因此您必须保存每次点击发生的时间(在click事件处理程序中).如果您在半秒内(或任何时间限制)有2次点击,则触发两次双击事件-this.fire(“ doubletap”);
是的…这听起来像是骇客.
但是事实是,将鼠标按下同样可以表示单击或拖动.
这是我们最好的解决方法.
标签:kineticjs,javascript 来源: https://codeday.me/bug/20191122/2056388.html