C到C#P用指针结构调用
作者:互联网
我正在尝试创建一个C#接口,该接口从外部C DLL接收回调.
回调的参数包含指向C结构的指针,而C结构本身也具有指向不同结构的指针.
回调签名:
typedef application_event_result (*application_event_ptr)(abuffertype* read_buffer, abuffertype* write_buffer);
C中的缓冲区结构定义:
typedef struct {
uint16 size;
uint8* data;
} anotherbuffertype;
typedef struct {
anotherbuffertype *buffer;
uint16 position;
} abuffertype;
我知道回调的C#签名应使用“ ref”作为参数的指针类型.但是如何在C#中定义“ abuffertype”结构中的指针?
到目前为止,我对C#中的两个结构具有以下定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct anotherbuffer
{
UInt16 size;
IntPtr data;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct abuffer
{
anotherbuffer buffer;
UInt16 position;
}
但这是行不通的. C#中“缓冲”的内容不是C代码中回调之前的内容.
我是否需要手动解组内部struct指针,如果需要,怎么做?
解决方法:
您将无法从编组器获得帮助,这通常会导致严重的内存管理问题.但是可以在回调的特定情况下工作,因为管理数据的是调用C程序.
您必须自己转换数据.将指针声明为IntPtr并使用Marshal.PtrToStructure()检索数据.
anotherbuffertype.data成员看起来像一个数组,使用Marshal.Copy()将其内容复制到您自己的byte []数组中.如果您不介意unsafe关键字,则可以将其声明为byte *并使用data [index]访问元素,从而避免了复制的开销.并不是很不安全,很容易将索引限制为[0..size).
标签:struct,c-3,c,pinvoke,pointers 来源: https://codeday.me/bug/20191118/2026038.html