C#-捕获用户触摸的x和y,iOS Xamarin Forms
作者:互联网
我正在使用Xamarin Forms(Xamarin Studio社区)来编写iOS应用.我只需要捕获用户触摸的坐标并释放按钮即可.
我已经在整个Google上进行了搜索,但只找到了根本不起作用的回复.它们要么用于Android,要么用于Swift,或者用于XCode,或者用于实际使用的方式太多.
我所看到的最接近的答案是:“当前在Xamarin Forms中无法做到这一点.”在我看来这很荒谬,因为它似乎是程序员需要的最基本,最基本的东西之一.
我需要做的就是捕获用户触摸并释放的x,y.这是我的管理员都准备好了.
thisHereButton.TouchDown += (object sender, System.EventArgs e) =>
{
//pressed
touchX = [x];
touchY=[y];
};
thisHereButton.TouchUpInside += (object sender, System.EventArgs e) =>
{
//released
releaseX = [x];
releaseY=[y];
};
而已.如果有人可以提供简单实用的答案,那就太好了!
编辑:悬赏额外的研究,希望有人可以帮助.
我按照注释中的建议进行了分析,并确定这是最相关的代码块.
private bool touchStartedInside;
public override void TouchesMoved(NSSet touches, UIEvent evt)
{
base.TouchesMoved(touches, evt);
// get the touch
UITouch touch = touches.AnyObject as UITouch;
if (touch != null)
{
//==== IMAGE TOUCH
if (backdrop.Frame.Contains(touch.LocationInView(View)))
{
//TouchStatus.Text = "Touches Moved";
}
//==== IMAGE DRAG
// check to see if the touch started in the drag me image
if (touchStartedInside)
{
// move the shape
float offsetX = (float)(touch.PreviousLocationInView(View).X - touch.LocationInView(View).X);
float offsetY = (float)(touch.PreviousLocationInView(View).Y - touch.LocationInView(View).Y);
txt_sizeValText.Text = "" + offsetY;
//DragImage.Frame = new RectangleF(new PointF(DragImage.Frame.X - offsetX, DragImage.Frame.Y - offsetY), DragImage.Frame.Size);
}
}
}
这直接取自他们的例子.在代码中,它为我提供了我想要的东西,以及最终我真正需要的“补偿”的好处.
因此,我的代码中存在这个空白,并且代码仍然可以编译,因此没有错误.
我唯一不知道的是如何利用这个空白.你怎么称呼它?
如果我必须使用与原始帖子中不同的处理程序,那很好.无论您如何告诉我如何进行这项工作…
解决方法:
您无需调用TouchesMoved()方法.在Objective C运行时调用它时会自动调用它(它是要调用的方法的替代)-基本上是本机事件的处理程序.您已经可以获取偏移量,并且可以在该方法内引发自己的事件以更改按钮.已经完成了.
标签:xamarin-forms,xamarin-ios,c 来源: https://codeday.me/bug/20191111/2020229.html