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c#-MEF-我需要实现IPartImportsSatisfiedNotification吗

作者:互联网

public interface IPlugin
{
    public bool execute();
}

我所有的“零件”都实现了此IPlugin接口.我的零件显然具有导入/导出要求/报价.

我正在编写一个构建配置系统,用户可以在其中动态选择他/她想要的内容,这将转换为一组被调用的插件.

例如,这是插件列表:

(1)安装X …导出“ XTypeInstalled”

(2)配置X …导入“ XTypeInstalled”,导出“ XTypeConfigured”

(3)安装Y …导入“ XTypeConfigured”

(4)安装Z

(5)配置A

现在,用户可以选择(1),(3)和(4)…,也可以选择(1),(2),(3)

我面临的问题是,我的所有插件编写者现在都需要实现IPartImportsSatisfiedNotification吗?如果不是,则用户选择(1),(2)和(3)的工作流程…如何调用(3)的execute()方法.

我说得通吗?

解决方法:

我不确定要使用MEF来管理此类程序的运行时流程. MEF是查找和加载插件的绝佳选择,但它是为非常松耦合的系统设计的,因此您可能没有所需的控制级别.

例如,尽管依赖关系解析过程将为任务提供它们的依赖关系,但是没有机会检查依赖关系的结构.

例如,当您想保证一个任务只执行一次时,或者想用一个任务替换另一个任务时,事情可能会很棘手.

我的建议是您使用MEF查找插件,但开发独立于MEF的丰富对象模型来执行它们.

例如.:

[Export(typeof(IPlugin)), ExportMetadata("Name", "ConfigureX")]
public class ConfigureXPlugin : IPlugin { ...

然后使用MEF查找所有可用的插件:

public class BuildRunner {
  [ImportMany]
  Lazy<IPlugin, IPluginMetadata> plugins[];

  void RunBuild(...) {
    // Figure out which tasks should execute, in which order, and call each of them

希望这可以帮助.如果您仍然遇到问题,请发布有关您的问题的更多信息会有所帮助.

缺口

标签:build,configuration,mef,c
来源: https://codeday.me/bug/20191107/2003006.html