c#-MEF-我需要实现IPartImportsSatisfiedNotification吗
作者:互联网
public interface IPlugin
{
public bool execute();
}
我所有的“零件”都实现了此IPlugin接口.我的零件显然具有导入/导出要求/报价.
我正在编写一个构建配置系统,用户可以在其中动态选择他/她想要的内容,这将转换为一组被调用的插件.
例如,这是插件列表:
(1)安装X …导出“ XTypeInstalled”
(2)配置X …导入“ XTypeInstalled”,导出“ XTypeConfigured”
(3)安装Y …导入“ XTypeConfigured”
(4)安装Z
(5)配置A
现在,用户可以选择(1),(3)和(4)…,也可以选择(1),(2),(3)
我面临的问题是,我的所有插件编写者现在都需要实现IPartImportsSatisfiedNotification吗?如果不是,则用户选择(1),(2)和(3)的工作流程…如何调用(3)的execute()方法.
我说得通吗?
解决方法:
我不确定要使用MEF来管理此类程序的运行时流程. MEF是查找和加载插件的绝佳选择,但它是为非常松耦合的系统设计的,因此您可能没有所需的控制级别.
例如,尽管依赖关系解析过程将为任务提供它们的依赖关系,但是没有机会检查依赖关系的结构.
例如,当您想保证一个任务只执行一次时,或者想用一个任务替换另一个任务时,事情可能会很棘手.
我的建议是您使用MEF查找插件,但开发独立于MEF的丰富对象模型来执行它们.
例如.:
[Export(typeof(IPlugin)), ExportMetadata("Name", "ConfigureX")]
public class ConfigureXPlugin : IPlugin { ...
然后使用MEF查找所有可用的插件:
public class BuildRunner {
[ImportMany]
Lazy<IPlugin, IPluginMetadata> plugins[];
void RunBuild(...) {
// Figure out which tasks should execute, in which order, and call each of them
希望这可以帮助.如果您仍然遇到问题,请发布有关您的问题的更多信息会有所帮助.
缺口
标签:build,configuration,mef,c 来源: https://codeday.me/bug/20191107/2003006.html