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C#-TDD和DDD入门

作者:互联网

我刚刚读完Eric Evans的“域驱动设计:解决软件核心中的复杂性”,并且试图编写我的第一个以域为中心的应用程序(使用C#).

我们的服务台将使用该应用程序来跟踪计算机向用户的分配.

我已绘制了一个简单的类图以反映部分域.看起来像这样…

Class diagram showing two classes: Owner and Computer. There is a one-way associate between Computer and Owner named ‘Allocate to’ http://www.freeimagehosting.net/uploads/183dd57031.jpg

我还确定了我的第一个功能(为用户分配计算机)并为此编写了测试…

[Test]
public void AllocateToUser()
{
    var user = new Owner("user1");
    var computer = new Computer("computer1");

    computer.Allocate(user);

    Assert.AreEqual(user.Username, computer.AllocatedTo.Username);
}

最后,我编写了代码以通过测试.

public class Computer
{
    public Computer(string name)
    {
        Name = name;
    }

    public string Name
    { get; private set; }

    public Owner AllocatedTo
    { get; private set; }

    public void Allocate(Owner owner)
    {
        AllocatedTo = owner;
    }
}

public class Owner
{
    public Owner(string username)
    {
        Username = username;
    }

    public string Username
    { get; private set; }
}

到目前为止,一切都很好(我认为).

但是,显然,这些都没有解决持久性问题.我想我需要为计算机介绍一个存储库类.大概是这样的:

public class ComputerRepository
{
    public void Store(Computer computer)
    {
        //Some persistence logic here (possibly using NHibernate?)
    }
}

现在我被卡住了.如何确保对计算机分配的用户所做的更改传递到存储库?

我似乎有以下选择:

>修改Computer类的Allocate方法的实现,以实例化ComputerRepositry的实例并调用Store方法.
>创建一个接口IComputerRepository;修改Computer的构造函数,以要求提供实现IComputerRepository的类的实例.在Allocate方法中,针对此注入的实例调用Store.
>创建一个服务(AllocationService),它将包装对“分配和存储”的调用.
>将可重复性传递给客户端,对调用代码强制执行两个步骤:

>在计算机类的实例上调用分配
>实例化ComputerRepository的实例并调用Store.

这些似乎都不令人满意:

>很难测试,因为我将直接在Computer类中实例化存储库.
>通过使用依赖项注入避免了这个问题.但是,它仍然很丑陋,因为每次我要实例化Computer时,都需要传递IComputerRepository的某些实例.
>太程序化,无法将行为封装在域实体类中.
>看起来很难看.

我该怎么办?

解决方法:

通常,我会将行为和持久性视为两个不同的关注点,并分别对其进行测试.

域对象应该不考虑存储库的存在(尽管显然不是相反的).

在这种情况下,我们要做的是创建一个Controller(或Service),该Controller负责从其存储库加载适当的对象,调用对象上的行为,然后调用存储库以保持更新.

然后,您可以使用模拟存储库测试控制器,以检查控制器是否使用更新的对象调用存储库.

标签:domain-driven-design,repository-pattern,tdd,c
来源: https://codeday.me/bug/20191024/1920150.html