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java – 我有两个Android应用程序,一个可以通过LAN发送特定的IP和其他应用程序接收,但我想通过局域网广播字符串?

作者:互联网

我想通过LAN广播字符串,但是当我将客户端代码中的服务器IP更改为255.255.255.255时,它不会广播.如何通过LAN广播字符串?我应该在客户端代码中做什么,以便不同IP的所有侦听端口可以同时接收字符串.

我发送字符串的客户端或代码是:

public class MainActivity extends Activity {

    private Socket socket;
    private static final int SERVERPORT = 6000;
    private static final String SERVER_IP = "192.168.1.10";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);     

        new Thread(new ClientThread()).start();
    }

public void onClick(View view) {
        try {
            EditText et = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
            String str = et.getText().toString();
            PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
            out.println(str);
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    class ClientThread implements Runnable {

    @Override
        public void run() {
            try {
                InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVER_IP);
                socket = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
            } catch (UnknownHostException e1) {
                e1.printStackTrace();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

我的服务器或接收字符串的代码是:

public class MainActivity extends Activity {
    private ServerSocket serverSocket;

    Handler updateConversationHandler;
    Thread serverThread = null;
    private TextView text;
    public static final int SERVERPORT = 6000;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text2);
        updateConversationHandler = new Handler();
        this.serverThread = new Thread(new ServerThread());
        this.serverThread.start();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        try {
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    class ServerThread implements Runnable {
        public void run() {
            Socket socket = null;
            try {
                serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                    CommunicationThread commThread = new CommunicationThread(socket);
                    new Thread(commThread).start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    class CommunicationThread implements Runnable {

        private Socket clientSocket;
        private BufferedReader input;

        public CommunicationThread(Socket clientSocket) {
            this.clientSocket = clientSocket;
            try {
                this.input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.clientSocket.getInputStream()));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                try {
                    String read = input.readLine();
                    updateConversationHandler.post(new updateUIThread(read));
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    class updateUIThread implements Runnable {

        private String msg;

        public updateUIThread(String str) {
            this.msg = str;
        }

        @Override
        public void run() {
            text.setText(text.getText().toString()+"Client Says: "+ msg + "\n");
        }
    }
}

解决方法:

Socket是一个TCP套接字. TCP无法进行广播.如果要使用TCP,则无法广播,必须为每个客户端打开一个连接,并分别通过每个连接发送数据.

DatagramSocket是一个UDP套接字. UDP可以进行广播.但是,需要注意的是UDP并不能保证您的消息实际到达.为了保证您的消息到达,您必须实现某种确认/重试协议,但如果您这样做,您也可以使用TCP,因为它就是它的功能.

编辑:另一个问题和我在下面评论中的回答. OP写道:

then how i’ll get the IP’s of listening devices in LAN in order to make connection separately?

这里的主题是设备或服务发现,这是一个并不罕见的挑战.有很多选择.以下是一些,没有特别的顺序:

>在客户端设备的配置中指定服务器IP地址,并让它们连接到您.
>在服务器设备的配置中指定客户端IP地址列表,并将其连接到所有客户端IP地址.
>实现某种UDP发现协议,其中您通过UDP广播发现请求,设备使用有关其IP地址等的信息进行响应.同样的警告如上.
>让您的服务器广播UDP消息,宣布其存在及其IP地址,让您的客户端监听这些消息并建立到服务器的TCP连接.同样的警告如上.
>查看现有的服务发现协议,例如jmdns.sourceforge.net(与Bonjour / zeroconf兼容).这实际上是一个非常普遍的问题,并且存在许多解决它的协议.
>让您的服务器扫描其子网中的所有IP,并尝试与每个IP建立TCP连接.非常耗时,但可能是合适的.

选项1-2是最简单的实现,但需要用户手动配置.

选项3-5有一个共同的主题:通过使用UDP及其广播功能自动交换配置信息,避免手动配置要求.使用该信息建立TCP连接,然后使用TCP进行可靠的数据传输.请记住,UDP广播的范围受限于子网,因此您无法使用基于广播的发现来发现其他LAN上的计算机 – 因为您必须使用基于TCP的注册执行某种中央服务注册表.一个着名的注册服务器.

选项6避免了手动配置,代价是极差的发现性能和潜在的系统资源使用率高.选项3-5寻求优化发现过程.

标签:android,java,sockets,udpclient,udp
来源: https://codeday.me/bug/20190825/1720124.html