java – 低悬的图形编程水果?
作者:互联网
我目前正在研究Java2D中基于磁贴的游戏,我正在考虑添加一些便宜的眼睛糖果.
例如,为爆炸和/或烟雾实施一个简单的粒子系统(可能像this).
您是否有任何关于相对容易编程的效果的建议,这些效果不需要大量(或根本)绘制新艺术?
这些效果的教程和代码示例也是最受欢迎的!
-我做.
PS – 如果绝对必要,我可以切换到像LWJGL / JOGL甚至是Slick这样的东西 – 但我宁愿继续使用Java2D.
解决方法:
实现模糊和其他图像过滤效果非常简单.
例如,要在BufferedImage
上执行模糊,可以将ConvolveOp
与Kernel
中指定的卷积矩阵一起使用:
BufferedImageOp op = new ConvolveOp(new Kernel(3, 3,
new float[] {
1/9f, 1/9f, 1/9f,
1/9f, 1/9f, 1/9f,
1/9f, 1/9f, 1/9f
}
));
BufferedImage resultImg = op.filter(originalImg, resultImage);
不太确定何时需要模糊效果,但它可能会在某个时候派上用场.但我认为它易于实施,这是一个悬而未决的成果.
这里有一些关于convolution matrices的信息.它可以用来实现锐化,浮雕,边缘增强等效果.
标签:java,graphics,java-2d 来源: https://codeday.me/bug/20190716/1473373.html